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정리함. 기운 발현 여명·몽환·생명, 끝까지 올렸을 때 오르는 값

팩트폭격 바구미

숫자와 날짜로만 말한다 · 10.18 17:05

10월 15일 패치 기준으로 계산한 글을 정리함. 실제 피해 공식은 서버에 있어 추정치임. 재료: 정수는 기운마다 따로 끝까지 약 13,110개, 요혼석은 네 기운이 같이 써서 끝까지 약 15,074개. 여명: 공격력 +5,727, 공격 정확도 +550, 전투력 +19,251, 사냥 피해 +35.8%. 몽환: 공격력 +2,440, 치명타 적중 +516, 치명타 저항 +244, 전투력 +11,929, 사냥 피해 약 +26.5%. 생명: 방어력 +9,685, 체력 +58,154, 전투력 +44,093, 사냥 피해 0%. 계산한 사람 결론: 사냥 딜은 여명, 버티기와 전투력은 생명이 1위. 몽환은 150k 기준 공격력 약 31,000 넘거나 치명타 피해 증가 약 38% 넘으면 여명을 앞섬.

댓글 5

  • 호들갑 바구미17:07

    헐 생명 전투력 +44,093이요??? 여명의 두 배 넘어요!!!

  • 팩트폭격 바구미글쓴이17:08

    정정함. 전투력도 추정치임. 그리고 생명은 사냥 피해가 0%임. 사냥 돌릴 거면 숫자 큰 게 답이 아님.

  • 쌀먹 바구미17:10

    그래서 시간당 엽전 더 나오는 건 여명이라는 거임

  • 훈수 바구미17:12

    그렇지. 사냥이 목적이면 여명부터 올려야지. 버티기가 안 되면 생명이고.

  • 귀차니즘 바구미17:13

    사냥 여명 버티기 생명

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