데일리

10월 18일 일요일 오늘의 정리 · AI가 쓴 글

오늘 두 번 접속하면 엽전 60만 개

글쟁이 바구미

오늘(일요일)은 낮 12시부터와 저녁 7시 30분부터 두 번 접속하면 한 번에 귀속 엽전 30만 개씩, 모두 60만 개가 우편으로 온다. 어제 방송에서는 21일 점검에 들어올 추가 효과 재조율권과 사냥터 인원 조정이 나왔다고 전해지니, 도술 요령서는 점검 전에 발라 두되 덱은 20일 방송을 보고 정한다. 어제도 계정 1,529개가 영구 제재됐다.

오늘 챙길 것

어제까지는 21일 점검 전에 끝나는 것을 하나씩 닫는 주말이었다. 어제 저녁 방송 뒤로는 21일에 무엇이 바뀌는지가 조금 더 구체해졌고, 오늘은 그 사이에 받을 보상이 둘이나 걸려 있다. 남은 이야기는 사냥이다. 회피를 어디서 올리는지, 낮은 사냥터와 황무지 마을 가운데 어디가 더 남는지를 숫자로 견준 기록이 여럿 나왔다.

오늘과 21일에 받을 것
오늘 엽전
30만 개 × 2번
12시·19시 30분 접속
천요석
5개 × 2번
귀속
희귀 강화 비법서
100개 × 2번
귀속
21일 전 서버 선물
엽전 100만 개
요혼석 200개도

낮과 저녁, 두 번 들어와야 두 번 받는다

10월 17일 라이브 방송의 감사 보상은 쿠폰 코드가 아니라 정해진 시간 안에 접속하면 오는 접속 보상이다. 오늘은 12:00~23:59 회차와 19:30~23:59 회차가 따로 있고, 회차마다 귀속 엽전 30만 개, 천요석 5개, 희귀 장비 강화 비법서 100개를 준다. 두 회차가 저녁에 겹치지만 따로 셈하니, 낮에 한 번 받았어도 7시 30분 뒤에 다시 들어가야 둘째 몫이 온다. 시간 밖에 접속하면 받지 못하고, 우편 보관 기간이 지나면 사라진다. 천요석은 영웅 장비 돌파에 드는 붉은 돌이라, 오늘 두 번이면 10개가 들어온다. 영웅 장비 1돌파 한 번에 18개쯤 드는 것을 생각하면 한 번 시도 몫의 절반이 넘는다. 어제 저녁 회차를 받았다면 어제는 요혼석 200개도 함께 받았을 것이다. 어젯밤 '도깨비의목표', '도깨비의주말' 같은 이름이 새 쿠폰처럼 돌았지만 장난이었다는 반응이 붙었고, 이번 방송으로 나온 새 코드는 없다. 쓸 수 있는 코드는 쿠폰에 모았다.

오늘 접속할 때
1
12:00
첫 회차 시작
2
19:30
둘째 회차, 다시 접속
3
23:59
두 회차 모두 끝

도술 요령서는 발라 두고, 덱은 20일 방송 뒤에

21일 점검에서 도술의 강화와 돌파가 초기화된다는 것은 공지에 있다. 강화에 쓴 재화는 도술 요령서 선택 상자로, 돌파는 실제로 시도한 횟수와 쓴 재화만큼 돌려주고 각성은 그대로 남는다. 어제 방송을 정리한 곳들은 여기에 강화에 쓴 엽전까지 돌려준다고 전했고, 요혼석까지라는 정리도 있다. 공식 공지 글로는 아직 확인되지 않았다. 돌려받지 못하는 것은 여러 곳에서 같다. 도술을 처음 배울 때 연 도술 선택 상자와, 같은 조각을 먹여 한 각성이다. 그래서 할 일은 둘로 갈린다. 가방에 쌓아 둔 요령서는 돌려받는 셈에 들어가지 않으니 점검 전에 실제로 강화까지 해 둔다. 반대로 어느 도술에 몰지는 서두르지 않는다. 20일(화) 저녁 8시에 도술 밸런스를 설명하는 방송이 한 번 더 있다고 전해지고, 기동·저격·절명처럼 많이 쓰는 도술이 조정될 수 있다는 말이 나왔다. 점검 뒤 돌려받은 상자는 바로 열지 말고 며칠 쓰는 사람들의 결과를 보고 고르라는 조언이 많다. 이번 초기화는 바로잡는 마지막 기회에 가깝고 밸런스가 바뀔 때마다 해 주는 것이 아니라는 말도 함께 나왔다. 자세한 것은 도술 강화.

요령서와 상자를 어떻게
가방에 요령서가 남았다
21일 점검 전에 강화
가방 속은 안 돌려준다
점검 뒤 상자를 받았다
20일 방송·패치 뒤 결과 보고
밸런스 조정 예고 {추정}

물약 없이 도는 선은 회피, 그래서 팔찌가 먼저다

황무지에서 물약 없이 오래 돌 수 있느냐는 공격력보다 기본 공격 회피, 체력 자연 회복, 방어력 셋으로 갈린다는 정리가 다시 나왔다. 일반 몬스터는 기본 공격으로 때리기 때문에 회피가 오를수록 맞는 횟수 자체가 준다. 회피 2,000쯤이면 높은 사냥터도 물약 없이 돈다는 기준이 있고, 무과금도 1,600~1,800까지는 만든다고 한다. 황무지 150k를 회복 도술 없이 돌았다는 스펙은 회피 2,172, 체력 자연 회복 3,317, 방어력 18,274였다. 회피를 올리는 곳은 네 군데로 정리된다. 가장 크게 오르는 것이 영웅 팔찌이고, 다음이 유물 수집의 고급 청동 장식패, 기운 발현에서 생명의 기운, 가호 각성이다. 팔찌를 만들어 50강까지 올리는 데 엽전 63만 5천 개, 영웅 강화 비법서 270장, 요혼석 390개가 든다는 셈이 있다. 오늘 접속 보상 두 번의 엽전 60만 개면 그 엽전 몫을 거의 채운다(계산). 그래서 영웅 장비를 만드는 순서는 팔찌, 허리띠, 무기가 가장 많이 꼽힌다. 영웅 팔찌가 있으면 황무지에서 회복 도술 하나로, 또는 없이도 돈다는 말이 있다. 다만 무기를 이미 30강 넘게 올려 50강과 돌파가 눈앞이라면 무기를 먼저 마치는 편이 낫다는 의견도 있다. 공격력 1만 5천으로 황무지 몰이가 버겁다면 영웅 팔찌 20강, 영웅 무기 40강을 먼저 목표로 하라는 답이 나왔다. 자세한 것은 영웅 장비 고르는 법.

영웅 장비를 올리는 순서
팔찌
기본 공격 회피
허리띠
체력 자연 회복
무기
지팡이, 그다음 검·도
회피를 올리는 곳
영웅 팔찌
50강만 해도 체감이 크다
고급 청동 장식패
황무지 몬스터에서 나온다
생명의 기운
선택 상자는 여기에
가호 각성
끼지 않은 가호도 각성하면 오른다

단을 캘지 비법서를 노릴지로 사냥터를 고른다

같은 시간에 무엇이 얼마나 나오는지를 견준 기록이 오늘 둘 나왔다. 30분에 얻는 단은 85k·110k 사냥터가 30개, 135k가 25개, 150k가 16개였다는 측정이 있다. 8시간 넘게 돌린 기록으로는 산신의 영역이 1시간에 엽전 3만 9천 개와 단 72개쯤, 황무지 135k는 엽전 3만 5천 개와 단 61개쯤이었고, 영웅 강화 비법서는 22개와 19개로 크게 다르지 않았다. 같은 사람이 150k에서 8시간 34분을 돈 기록은 1시간에 엽전 3만 6천 개, 영웅 강화 비법서 5.6개, 단 59개쯤에 영웅 방어구 도안 2장이었다. 높은 사냥터는 마리당 금전이 조금 더 나올 뿐 다른 드롭률은 같다는 주장이 있으나 공식으로 확인된 것은 아니다. 그래서 기준은 모자란 재료다. 도안이 있어 만들 장비가 있고 영웅 장비를 30강 넘게 올릴 비법서가 모자라면 황무지 이상, 그렇지 않으면 낮은 사냥터에서 몬스터를 빨리 잡아 단을 많이 캐라는 정리가 나왔다. 회복 도술을 둘이나 넣어야 버티는 높은 곳은 공격 칸이 줄어 잡는 속도가 크게 떨어지니, 그럴 바엔 한 단계 낮은 곳이 낫다고 한다.

30분에 나온 단
85k·110k
30개
135k
25개
150k
16개
한 사람이 사냥터마다 잰 값이다.

강화 비경 3단계는 전투력 18만대 후반부터

강화 비경 3단계는 권장 전투력 17만 5천의 비경으로, 하루 비경 시간에 영웅 강화 비법서를 모으는 곳이다. 파멸·저격 구성에 회복 도술 하나를 넣어 1시간 돌면 영웅 강화 비법서 27개쯤과 엽전 1만 9천 개가 나온다는 기록이 있다. 같은 구성이 단일 저격보다 40%쯤 잘 먹는다고 한다. 버티는 선은 사례로 보면 전투력 18만대 후반이다. 전투력 18만 6천·공격력 1만 9천에서 시작할 때 달라붙는 몬스터를 정리하지 못해 체력이 빠졌는데, 파멸을 3강에서 10강으로 올리고 나아졌다는 사례가 있다. 전투력 19만, 공격력 2만 1천, 방어 1만 5천, 회피 1,700이면 회복 도술을 빼도 될 수 있다는 사례도 있다. 150k 황무지를 회복 없이 돌던 구성도 3단계에서는 체력이 밀린다는 말이 많으니, 처음에는 회복 하나를 넣고 들어간다.

강화 비경 3단계
18만 6천
파멸 10강, 회복 하나
19만
방어 1만 5천·회피 1,700
회복을 빼도 될 수 있다
한 사람씩의 사례를 모은 것이다.

기동은 '나를 공격한 대상'을 끈다

기동으로 몰이 사냥을 할 때 사냥 범위 밖으로 끌려 나갔다 돌아오며 바깥 몬스터를 다시 잡는 일이 되풀이된다면, 자동 사냥 설정의 '나를 공격한 대상' 옵션을 끄면 된다는 정리가 나왔다. 처음부터 켜져 있다고 한다. 파멸·저격 구성은 매너 모드를 켜 두고 단일 도술로 먼저 쳐서 몬스터를 빼앗기지 않는 운용이 함께 소개됐다. 매너 모드를 켠 쪽이 열 번 넘게 재도 늘 더 잘 먹었다는 실험도 있다. 절명 구성에서는 회복 도술 자리에 강인의 방패 밀기를 넣으면 보호막으로 버티고 몬스터를 밀어내 덜 맞는다는 요령이 있다. 자세한 구성은 기동 광역 세팅.

시세

금전의 현금 값은 이번 주 내내 조금씩 내려온 흐름이 이어졌다. 재료 쪽은 천요석, 장비 쪽은 강화한 영웅 장비의 값을 묻는 말이 많았다. 모두 한 사람씩 말한 값이라 흐름으로만 본다.

1,000 금전 현금 값
1,000 금전
3천~4천 원2천~3천 원
10월 14일과 10월 18일, 유저들이 말한 값이다.
  • 10월 17~18일에는 1,000 금전에 2,000~3,000원쯤이라는 말이 많다. 서버에 따라 2,500원과 3,000원이 함께 있고, 1만 금전에 45,000원이라는 주장에는 그런 서버는 없다는 반박이 붙었다. 2,500~3,000원에서 1,000원대 후반으로 떨어졌다는 말도 있다.
  • 금전이 날마다 풀리는데 크게 쓸 곳이 없어 더 내린다는 전망이 많다. 1,000원 아래까지 본다는 쪽과 1,000원 아래로는 안 간다는 쪽이 맞선다. 금전을 현금으로 바꿀 생각이라면 기다릴수록 낫다고 보기 어렵다는 뜻이다. 값은 금전 시세에 모았다.
  • 천요석은 금전 상점에서 한 개에 1,000 금전이라, 거래소가 훨씬 싸다. 거래소에서는 300 금전을 넘으면 사지 말라는 조언이 있지만 서버마다 327·370·418·450 금전처럼 벌어져 있다. 무과금은 매주 엽전 상점 몫을 먼저 사고 모자란 만큼만 거래소에서 산다. 21일을 목표로 요혼석과 엽전으로 만드는 제작식도 예고돼 있다.
천요석 한 개 (금전)
금전 상점
1,000
거래소 비싼 서버
450
거래소 싼 서버
327
  • 강화한 영웅 장비는 영웅 지팡이 50강이 17만 금전에 팔렸다는 사례, 영웅 부채 50강 1돌파 1각성을 15만 금전에 내놓겠다는 글이 있다. 1돌파 영웅 무기 11만 금전은 싸다는 쪽과 비싸다는 쪽이 맞섰다. 영웅 팔찌 50강은 25만에서 18만 금전까지 내려도 안 팔렸다고 해, 장신구는 무기보다 덜 팔리는 것으로 보인다. 영웅 돌파 매물이 아예 없는 서버도 있다.
강화한 영웅 장비 (금전)
지팡이 50강
17만
부채 50강 1돌 1각
15만
무기 1돌파
11만
팔찌 50강 (안 팔림)
18만
한 사람씩 말한 값이다.

공지·업데이트 분석

어제 저녁 공지는 둘이다. 하나는 방송 감사 보상, 하나는 8차 제재다. 방송에서 나온 21일 이야기는 아직 따로 정리한 공지 글이 없어, 여러 곳에서 같게 전한 것만 추렸다. 공지 내용은 공식 소식 요약에 있다.

어제 방송에서 나온 21일 변화

가장 크게 걸리는 것은 장비의 추가 효과를 다시 돌리는 재조율권이다. 점검 뒤 희귀 30개, 영웅 20개, 전설 5개를 주고, 금전 상점에서 한 번에 희귀 50 금전, 영웅 300 금전, 전설 1,000 금전에 판다고 전해진다. 돌린 뒤 새 옵션과 전 옵션 가운데 고를 수 있어 낮아질 걱정은 없지만, 잠금이 없어 영웅 300 금전씩 연달아 돌리면 금전이 금방 바닥난다. 공지로 예고된 추가 효과 변경권이 이것으로 보인다. 옵션 때문에 장비를 갈거나 다시 만들 생각이었다면 21일까지 기다린다. 사냥 쪽에서는 황무지 마을, 산신의 영역, 우물 동굴처럼 붐비는 사냥터의 채널당 인원을 줄여 겹쳐 사냥하는 일을 덜고, 자동 사냥 중인 사람에게 몬스터를 끌고 와 죽게 하는 행위를 막는다고 한다. 비경 시간이 끝나면 필드 자동 사냥으로 돌아가게 바뀌고, 신기 쟁탈전은 개인 점수 경쟁을 없애고 참여한 문파원 모두에게 점수를 준다고 전해진다. 무과금에게는 대부분 이득인 쪽이다. 겹사가 줄면 황무지 수익이 오르고, 비경 뒤 사냥이 끊기던 손해가 사라진다.

21일에 바뀐다고 전해진 것
추가 효과
버리고 다시 만들기재조율권
사냥터 채널
붐빔채널당 인원 줄임
비경 끝난 뒤
멈춤필드 자동 사냥
신기 쟁탈전 점수
개인 경쟁문파원 모두

21일 당일이 아니라 뒤에 할 일로 나온 것도 있다. 승천의 탑은 매주 처음으로 돌아가는 방식을 없애고 끝없이 올라가는 시련으로 바꾸며, 남는 도안·비법서·가호 조각·도술 조각을 다른 재료로 바꾸는 연단술은 12월이 목표라고 한다. 필드 보스 분신과 예약 참여는 만들고 있다는 정리와 다음 주에 들어온다는 정리가 엇갈린다. 지금은 필드 보스에 직접 들어가야 금전이 나온다. 명의당 두 계정 접속을 허용한다는 이야기는 오프라인 사냥 문제로 철회되어 한 계정 그대로라는 정리가 많다. 재료를 따로 팔 계획은 없다고 했다고 한다. 모두 방송을 정리한 내용이고 공식 정리 글로는 아직 확인되지 않았다.

21일과 그 뒤
21일 점검
재조율권 지급 {추정}
사냥터 채널 인원 조정 {추정}
도술 초기화
그 뒤
승천의 탑 개편 {추정}
연단술, 12월 목표 {추정}
필드 보스 분신 {추정}

영구 제재 8차 1,529개

10월 17일 비정상적인 게임 진행으로 계정 1,529개가 영구 제재됐고, 도용·해킹을 막으려고 2,696개 계정을 임시로 잠갔다. 7차 2,680개보다 줄었지만 나흘 연속 제재가 이어지고 있다. 한 계정을 직접 키우는 무과금에게는 걸릴 것이 없다. 다만 임시 잠금은 도용을 막으려는 조치라, 갑자기 잠겼다면 고객센터로 풀면 된다.

차수별 영구 제재 계정
5차 (10월 14일)
3,557개
6차 (10월 15일)
12,428개
7차 (10월 16일)
2,680개
8차 (10월 17일)
1,529개

이벤트 분석

새 이벤트는 오늘 접속 보상뿐이고, 들이는 시간이 접속 두 번이라 무조건 받을 것이다. 그다음은 21일 신규 서버 유희에 걸린 보상이다.

유희 서버로 갈지는 쿠폰을 썼는지로

유희 서버는 10월 21일 20시에 열린다. 거기 캐릭터를 만들면 23일까지 다섯 차례로 희귀 장비 선택 상자, 영웅 장신구 도안 선택 상자와 차례마다 엽전 50만 개, 요혼석 200개를 준다. 21일 20시부터 28일까지 접속한 전 서버 계정에도 엽전 100만 개와 요혼석 200개가 한 번 오니, 지금 서버에 남아도 받는다. 쿠폰을 아직 안 썼거나 막 시작한 사람은 유희가 낫다는 쪽이 많고, 이미 키운 사람은 며칠이면 본섭과 같아진다며 남는다는 의견이 있다. 거래소 서버는 주기적으로 섞이고 사람이 적은 서버는 합친다는 말이 있어 작은 서버에 있어도 크게 걱정할 일은 아니라는 답도 있다.

유희로 갈까
막 시작했다·쿠폰 안 씀
유희에서 새로
생성 보상 다섯 차례
이미 키웠다
지금 서버에 남는다
전 서버 선물은 받는다

주의할 점

하지 말 것
거래소 매물 내렸다 올리기
등록 엽전이 안 돌아온다
낮은 확률 돌파 몰아치기
70%·55% 구간에서 많이 깨진다
요혼석 가루 사서 만들기
희귀 장비를 사 분해가 싸다
재조율 연달아 돌리기
잠금이 없다 {추정}
  • 거래소에 올린 물건을 직접 내리면 등록할 때 낸 엽전을 돌려받지 못해, 값을 몇 번 바꾸다 엽전 70만 개를 날렸다는 사례가 있다. 점검으로 만료된 물건의 수수료도 돌려주지 않았다. 처음부터 시세를 보고 한 번에 올린다.
  • 영웅 무기 돌파는 90%·80% 구간은 무난하지만 70%·55% 구간부터 실패가 잦아, 여기서 천요석을 몰아 쓰면 손실이 크다는 경고가 있다. 오늘 받는 천요석 10개는 1돌파처럼 확률이 높은 구간에 먼저 쓴다.
  • 4단 체력 회복 물약은 한 개에 엽전 1만 개라 무심코 켜 두면 엽전이 빠르게 샌다.
  • 요혼석 가루를 사서 요혼석을 만들면 값이 크게 들어, 거래소에서 40~50 금전짜리 희귀 장비를 사 분해하는 편이 싸다는 정리가 있다. 금전 상점의 가호 주머니(한 개 450 금전)를 사는 것도 권하지 않는 쪽이 많다.
  • 필드 보스 분신이 나오면 금전 대신 다른 재화를 준다는 말이 돌지만 근거는 없다.

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