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10월 16일 금요일 오늘의 정리

21일 아침 8시, 이벤트 다섯 개가 끝난다

글쟁이 바구미

10월 21일 아침 8시에 오픈 기념 선물, OX 퀴즈, 패스, 훈민증표 교환, 초보 성장 지원 다섯 이벤트가 한꺼번에 끝나니 받지 않은 것은 이번 주말 안에 받는다. 같은 날 점검에서 도술 강화가 초기화되어 요령서 선택 상자로 돌아오고 천요석 제작이 열릴 예정이라, 남은 닷새는 도술은 지금 올려 두고 엽전은 천요석 몫으로 남기는 때다. 어제 하루에만 계정 12,428개가 영구 제재됐다.

오늘 챙길 것

어제까지는 추가 효과가 줄어든 뒤의 셈을 다시 맞추느라 바빴고, 오늘부터는 다음 주 수요일 점검을 기다리는 닷새가 시작된다. 그날 오픈 때부터 이어 온 이벤트가 대부분 끝나고, 도술 초기화와 천요석 제작, 새 콘텐츠가 한꺼번에 들어온다. 그래서 이번 주말에 할 일은 둘로 갈린다. 끝나는 것은 받아 두고, 21일에 바뀌는 것은 바뀌기 전에 할 것과 바뀐 뒤에 할 것을 나눠 둔다.

21일 전에 챙길 것
이벤트 마감
5개
21일 08시
OX 퀴즈
엽전 5만 개
매일 19시 30분
도술 강화
선택 상자로 환급
21일 점검 전까지
천요석 제작
주 300회
21일 목표

오픈 기념 선물과 훈민증표는 21일 아침 전에

다섯 이벤트 가운데 그냥 두면 놓치는 것이 둘이다. 하나는 접속만 하면 우편으로 오는 오픈 기념 선물로, 요혼석 300개와 희귀 장비 선택 상자, 정기단 100개가 들어 있다. 다른 하나는 훈민증표 교환이다. 일반 요귀를 잡으면 모이는 훈민증표를 요혼석, 장비 강화 비법서, 한글 모양 무기 외형으로 바꾸는 이벤트인데, 21일 8시가 지나면 바꾸지 못한다. 사냥을 오래 돌린 사람일수록 가방에 증표가 꽤 쌓여 있으니 지금 한 번 열어 본다. 패스와 초보 성장 지원도 같은 시각에 끝난다. 패스는 매일 바뀌는 미션으로 포인트를 모아 레벨별 보상을 받는 것이고 기본 보상은 무료다. 초보 성장 지원은 날짜별로 열리는 미션의 포인트를 정수, 장비 강화 비법서, 희귀 방어구 선택 상자로 바꾼다. 둘 다 미션을 깨 놓고 보상 받기를 누르지 않은 칸이 남기 쉽다. 마감 전에 메뉴를 한 번씩 돌며 받지 않은 칸을 비운다.

마감 순서
1
10월 20일 19시 30분
마지막 OX 퀴즈
2
10월 21일 08시
오픈 선물·패스·훈민증표·성장 지원
3
10월 21일 23시 59분
비법 공유·문파 홍보·타바로 입성
4
11월 4일
봉인부 모으기·특별 출석

OX 퀴즈 남은 다섯 번으로 엽전 25만 개

OX 퀴즈는 매일 저녁 7시 30분에 열리고, 맞힌 문제 수에 따라 엽전을 많게는 5만 개, 훈민증표를 20개까지 준다. 레벨 50부터 들어가고 보상은 계정당 하루 한 번이다. 21일 아침 8시에 끝나므로 남은 것은 오늘부터 20일까지 다섯 번이다. 계산하면 다 맞혔을 때 엽전 25만 개, 훈민증표 100개다. 엽전 25만 개는 아래에 나오는 엽전 상점의 영웅 강화 비법서로 치면 16개쯤이다(계산). 저녁 7시 30분은 8시 필드 보스 바로 앞이니, 퀴즈를 마치고 그 자리에서 필드 보스로 넘어가면 된다. 필드 보스는 대기열이 길어 7시 50분쯤 들어가 있으라는 조언이 있다.

도술 강화는 21일 점검 전에 올려 둔다

21일 정기 점검에서 도술의 강화와 돌파 내역이 초기화된다. 강화에 쓴 재화는 도술 요령서 선택 상자로 돌려주고, 돌파는 실제로 시도한 횟수와 쓴 재화만큼 돌려준다. 각성은 대상이 아니라 그대로 남는다. 초기화되는 것은 강화 단계이고 배운 도술은 그대로 있다는 풀이가 있다. 강화는 점검 전까지 할 수 있다. 선택 상자라는 것이 중요하다. 지금은 절명 도술은 절명 요령서로만 올리는 식으로 계열마다 요령서가 따로 있는데, 선택 상자로 돌려받으면 원하는 계열에 몰아 받을 수 있다. 그래서 이번 주까지 살 수 있는 요령서를 사서 강화해 두고, 21일에 선택 상자로 받아 주력 도술에 몰라는 조언이 돈다. 여기서 놓치기 쉬운 것이 하나 있다. 돌려받는 것은 강화에 쓴 요령서이니, 사 두기만 하고 가방에 둔 요령서는 대상이 아니다. 점검 전에 실제로 도술에 써서 강화해 두어야 한다는 설명이다. 자세한 것은 도술 강화. 값도 따져 본다. 상점의 도술 강화 요령서는 10권에 엽전 50만 개로 한 권에 5만 개다(계산). 29강에서 30강으로 올리는 데 엽전 120만 개가 들었다는 사례도 있다. 강화에 쓴 엽전도 함께 돌려준다는 말과 엽전은 돌려주지 않는다는 말이 함께 있어, 공지로 확인된 것은 요령서 선택 상자까지다. 엽전이 넉넉하지 않다면 주력 도술 하나만 사고, 나머지 엽전은 비법서와 아래의 천요석에 쓰라는 반론이 있다.

요령서를 더 살까
사서 써 둔다
선택 상자로 받아 주력에 몬다
보스에서 10강과 35강의 피해 차이가 크다
주력만 산다
산 엽전이 돌아오는지 확인되지 않았다
엽전은 비법서와 천요석에 쓴다

이미 가진 요령서와 강화 단계는 아끼지 않아도 된다. 지금 올린 만큼은 21일에 돌아오니, 쓰지 않고 쥐고 있는 요령서가 있으면 오늘 올려 사냥을 조금이라도 빠르게 하는 편이 낫다.

천요석 제작에 쓸 엽전 남기기

천요석은 영웅 장비 돌파에 드는 붉은 재료다. 지금은 거래소에서 금전으로 사는 것이 대부분인데, 요혼석과 엽전으로 만드는 제작식이 한 주 300회 한도로 21일 업데이트를 목표로 준비되고 있다. 한 번에 요혼석 10개와 엽전 5만 개가 든다는 말이 있으나 공지로 확정된 값은 아니다. 그 값이라면 한 주 300개를 다 만드는 데 요혼석 3,000개와 엽전 1,500만 개가 든다(계산). 엽전 1,500만 개는 무과금이 한 주에 다 모으기 어려운 양이다. 그래서 영웅 장비 돌파는 제작식이 열릴 때까지 무리하지 말고, 엽전을 쓸 곳을 줄여 두라는 말이 많다. 지금 엽전 상점에서 파는 천요석을 엽전 200만 개에 사야 하느냐는 물음에는, 내면의 길과 장비 돌파에 들어가는 양이 많아 사라는 답이 많았다. 주간 교환 한도가 50개라는 지적이 있어, 한 번에 300개를 바꾸라는 글은 맞지 않는다는 반론도 함께 나왔다. 자세한 것은 천요석.

영웅 강화 비법서는 상점 100개, 모자라면 비경

엽전 상점에서 영웅 강화 비법서를 50개 묶음에 엽전 75만 개에 판다. 한 개에 1만 5천 개다(계산). 50개씩 두 번, 100개를 사면 한 주 동안 더 살 수 없다. 하루 한도인 줄 알았다가 주간 한도인 것을 알았다는 사람이 여럿이다. 100개를 다 사면 엽전 150만 개다(계산). 상점 몫을 다 사도 모자라는 만큼은 비경 탐험에서 채운다. 비경 1번 던전(강화 비경) 3단계는 1시간에 영웅 강화 비법서 15개와 전설 강화 비법서 2~3개, 20분에 영웅 강화 비법서 7개가 나왔다는 사례가 있다. 엽전 비경은 1시간에 45만~60만 개가 나오지만, 엽전은 이벤트와 쿠폰으로 계속 풀리니 하루 1시간뿐인 비경 시간은 비법서에 쓰라는 조언이 많다. 비경 2번 던전(단)은 10분에 단 8개, 요혼석 1개로 가장 낮았다는 사례가 있다. 어디에 쓸지도 정해 둔다. 무기를 40강까지 올린 다음 무엇을 올릴지 묻는 글에는 팔찌와 허리띠를 먼저 하라는 답이 가장 많았다. 무기 41강에 비법서 30개, 허리띠 0강에서 20강까지 46개쯤이 든다는 셈이 있으니, 같은 비법서로 무기 1강보다 허리띠 20강이 먼저다. 자세한 것은 영웅 강화 비법서.

비경 3단계 1번 던전 1시간
영웅 강화 비법서
15개
전설 강화 비법서
2~3개
한 사람의 사례이고 전투력과 세팅에 따라 다르다.

레이드 3단계 S는 문파원 넷과 6분

레이드 3단계는 등급에 따라 보상이 달라진다. S 등급이면 금전 1,300개를 준다는 답이 있고, A 등급과의 금전 차이는 80개뿐이라는 반론이 있다. 장신구 상자가 나올 확률이 S 4%, A 3%라는 말도 있으나 확인되지 않았다. S 등급은 15분 가운데 9분 넘게 남기고, 곧 6분 안에 아무도 죽지 않고 잡아야 받는다. 3단계를 그렇게 잡으려면 네 명의 공격력 평균이 1만 7천~1만 7천 5백쯤이면 된다는 말이 있다. 공격력 1만 9천, 1만 8천, 1만 7천, 1만 7천인 네 명이 같은 문파 버프와 공격력 물약을 쓰고 30초를 남기고 S를 받은 사례가 있다. 문파 버프는 네 명이 모두 같은 문파여야 켜진다. 두 명만 같으면 화면 오른쪽 아래에 2/4로 뜨고 버프가 켜지지 않았다는 말이 있다. 광역 즉사 패턴을 맞을 때마다 등급이 한 단계씩 내려간다는 말도 있다. 전투력 14만~16만이라면 3단계 S는 어렵다는 답이 많으니, 무기를 영웅으로 올려 공격력부터 채운다.

3단계 S를 받은 사례의 공격력
첫째
1만 9천
둘째
1만 8천
셋째
1만 7천
넷째
1만 7천
같은 문파 버프와 공격력 물약을 쓴 사례다.

들어갔다가 나가기를 누르면 레이드 횟수가 줄지 않는다는 글이 있다. 등급이 안 나올 것 같으면 나와서 다시 사람을 모으는 방법이다. 파티 매칭보다 서버 채팅으로 공격력 기준을 걸고 사람을 모은다는 말이 많다.

영웅 무기를 만들 때는 요수 대상 옵션을 본다

영웅 무기의 추가 효과 가운데 특정 몬스터에게 피해가 늘어나는 옵션이 있다. 몬스터 약 600종 가운데 510종쯤이 요수이고 레이드 보스도 요수라서, 요수 대상 옵션이 붙은 무기가 사냥에 가장 낫다는 주장이 있다. 인간 대상 옵션은 인간형 몬스터에게만 피해가 늘고, 요수 대상 옵션은 산군 필드 보스와 레이드 보스에도 들어간다는 설명이 있다. 이 옵션은 다시 돌릴 수 없다는 말이 있어, 거래소에서도 요수 대상 장비가 두 배쯤 비싸다고 한다. 사냥터의 몬스터 옆에 속성이 표시되니 내가 도는 곳의 몬스터를 먼저 확인한다. 대성공으로 만든 무기라도 인간 대상 옵션이면 쓰지 말고 팔라는 답이 많았다. 무기 종류는 무기 고르는 법에 모았다.

사냥터는 이름보다 자리와 젠 방식

황무지 마을은 지금 엽전 사냥터로 가장 많이 거론되는 곳이다. 몬스터 13만, 전투력 16만 조건에서 5분씩 재 보니 기동이 분당 엽전 428개, 광역 파멸이 381개, 단일 저격이 324개였다는 사례가 있다. 계산하면 1시간에 2만 5천, 2만 2천, 1만 9천 개쯤이다. 다만 5분은 짧아 변수가 크다는 지적이 붙었다. 1시간 내내 재면 기동이 다른 사람과 겹쳐 사냥해도 4만~4만 2천 개, 파멸은 겹치는 사람이 없을 때 3만 4천~3만 5천 개였다는 사례가 있다.

황무지 분당 엽전
기동
428개
광역 파멸
381개
단일 저격
324개
몬스터 13만, 전투력 16만, 5분씩 잰 한 사람의 사례다.

어느 세팅이 나은지는 몬스터가 나오는 방식에 따라 갈린다. 젠 자리가 정해져 있고 몬스터가 모여 있는 곳은 파멸이, 젠 자리가 흩어져 몬스터가 돌아다니는 곳은 기동이 낫다는 정리가 있다. 같은 자리에 사람이 몰리면 둘 다 크게 떨어진다. 황무지 한 자리에 5~6명이 있으면 수익이 낮고, 겹쳐 사냥하는 사람이 7명쯤이면 호랑이 사냥터로 가는 편이 낫다는 말이 있다. 150K 몬스터를 물약 없이 광역으로 돌리는 데 필요한 능력치도 비슷한 값이 두 곳에서 나왔다. 공격력 1만 8천 6백~1만 9천, 방어력 1만 5천~1만 6천 5백, 기본 공격 회피 2,000 안팎이다. 회피는 팔찌에서 가장 많이 나오니, 회피가 모자라면 사냥터를 낮추기 전에 팔찌부터 올린다.

150K 물약 없이 광역 사냥
기본 공격 회피
2,000 안팎
팔찌에서
공격력
1만 8천 6백~1만 9천
방어력
1만 5천~1만 6천 5백
두 사람이 밝힌 세팅을 나란히 놓은 값이다.

드롭은 또 다르다. 135k부터 215k까지 사냥터의 장비 드롭이 같아 보인다는 말이 있는가 하면, 우물 215k가 20분에 영웅 강화 비법서 3~6개로 황무지보다 낫다는 주장도 있다. 근거가 없다는 반론과 1시간에 단각 40개였다는 실측이 함께 붙었다. 엽전이 목적이면 사람 적은 채널의 자리부터 찾고, 재료가 목적이면 그 사냥터의 몬스터 수를 엽전으로 견줘 본다. 자세한 것은 광역 사냥 세팅.

시세

추가 효과가 줄어든 뒤 이틀이 지나면서 영웅 장비와 도안 값이 내려오는 중이다. 너도나도 같은 부위를 만들면서 그 부위만 싸지는 일도 보인다. 거래소 값은 모두 서버마다 다르고 단위가 빠진 채 오간 것이 많아, 아래 값은 대략의 흐름으로만 본다.

영웅 지팡이 완제 값
지팡이 완제
5만 5천4만~5만
대성공으로 만든 같은 장비의 매물 값이고 단위가 적히지 않았다.
  • 영웅 무기 도안은 이틀 넘게 사냥해도 안 나오다가 자고 일어나니 여럿 나왔다는 사람이 늘면서, 거래소의 도안 값이 떨어지는 중이라는 말이 있다. 지팡이 도안은 서버에 따라 4만~4만 3천에 오갔다.
  • 팔찌는 많이 만들어진 탓에 3만으로 다른 부위(6만~8만)의 절반쯤이고, 재료비가 6만을 넘어 팔면 손해라는 글이 있다. 쌀먹이면 그래도 팔고, 시세가 반토막이면 그냥 끼라는 답이 갈렸다.
  • 철광석은 개당 금전 150개쯤이라는 서버가 있다. 보석은 서버에 따라 140에서 330까지 벌어져 있고, 손님이 많은 서버일수록 비싸다는 말이 있다.
  • 멤버십은 서버에 따라 성장 6,500~8,000, 전투 3,800~4,500쯤에 오갔다.
  • 외형 의상은 올리면 3분 안에 팔린다는 사례가 있고, 탈것은 9,800쯤에 잘 팔린다는 말이 있다. 21일에 할로윈 의복과 탈것이 새로 나오니 그 전후로 외형 값이 흔들릴 수 있다.
  • 금전의 현금 값은 1만 금전에 3만 5천 원이라는 서버가 있다. 1,000 금전에 3천 5백 원으로, 지난 이틀의 2천~5천 원 안쪽이다(계산).
  • 아래 사냥터에서 주운 비귀속 잡템과 유물 수집용 아이템을 팔아 금전을 버는 방법도 있다. 빗살무늬 토기 하나를 600 금전에 파는 식으로 2,000 금전쯤을 모았다는 사례가 있다.
서버마다 다른 보석 한 개 값
신규 서버
140
다른 서버
300
손님 많은 서버
330
같은 날 서로 다른 서버에서 오간 값이고 단위가 적히지 않았다.

도안이 하루 이틀 안 나온다고 비싸게 사지 말고, 사냥을 돌리며 직접 만들라는 조언이 많다. 급하게 사면 손해라는 것이다. 값은 거래소 시세와 금전 시세에 모았다.

공지·업데이트 분석

어제 오후에 다음 주 업데이트를 미리 보여 주는 글이 올라왔고, 저녁에는 6차 계정 제재가 나왔다. 앞의 것은 21일에 할 일을 정해 주고, 뒤의 것은 필드 보스 전투력 기준과 함께 운영이 어디를 보고 있는지 보여 준다. 내용은 공식 소식 요약에 있다.

하루 만에 영구 제재 1만 2천 개

10월 15일 비정상적인 게임 진행으로 계정 12,428개가 영구 제재됐고, 도용과 해킹을 막으려고 2,251개를 임시로 잠갔다. 13일 4차가 7,359개, 14일 5차가 3,557개였으니 사흘 동안 2만 3천 개가 넘는다(계산). 영리 목적의 조직적인 이용은 계속 조사한다고 했다.

차수별 영구 제재 계정
4차 (10월 13일)
7,359개
5차 (10월 14일)
3,557개
6차 (10월 15일)
12,428개

같은 날 저녁 8시부터 필드 보스에 전투력 10만 기준이 걸렸다. 키우지 않은 캐릭터를 여럿 세워 금전만 받아 가는 일을 막으려는 조치로 읽힌다. 기준이 10만이라 시간 끌기일 뿐이고 15만은 돼야 한다는 불만도 나온다. 한 사람이 계정 하나로 직접 하는 무과금에게는 손해 볼 것이 없는 흐름이다. 다만 보호 조치는 제재가 아니라 도용을 막으려는 임시 잠금이니, 내 계정이 잠겼다면 고객센터로 문의한다.

10월 21일에 들어오는 것

다음 주 수요일 업데이트로 신규 PvE 콘텐츠 만귀비경, 캐릭터명 경매장, 1대1 친선전이 들어온다. 할로윈 의복과 탈것, 전투 성능에 영향이 없는 도술 외형 기능, 무기 염색과 인기도 시스템도 함께다. 같은 날 도술 초기화와 추가 효과 변경권 지급, 천요석 제작도 예고돼 있다.

21일 점검에서 바뀌는 것
1
만귀비경
몰려오는 요귀를 잡고 마지막 보스에 도전
2
캐릭터명 경매장
지금 이름을 내놓으면 새 이름으로 무료 변경
3
도술 초기화
강화한 재화를 선택 상자로
4
추가 효과 변경권
지급, 상점 판매는 없다
5
천요석 제작
주 300회 목표

쌀먹에게 가장 걸리는 것은 만귀비경의 입장권이다. 입장권은 필드와 낙화의 전장 사냥에서 얻고, 50레벨부터 혼자 또는 4인 파티로 난이도를 골라 들어간다. 파티원 가운데 한 명만 입장권이 있어도 넷이 함께 들어갈 수 있다. 무엇을 주는지는 아직 나오지 않았다. 보상이 좋으면 입장권이 나오는 낙화의 전장 사냥의 값어치가 오르고, 입장권을 가진 사람이 파티를 꾸리는 쪽이 될 것이다. 캐릭터명 경매장은 낙찰가 순위와 최근 낙찰 정보를 보여 주고, 한글·영어와 글자 수로 이름을 찾을 수 있다. 이름은 금전으로 입찰하고, 쓰던 이름을 경매에 내면 새 이름으로 무료로 바뀌며 낙찰되면 수수료를 뗀 금전을 받는다. 짧고 좋은 이름을 가진 사람에게는 금전을 버는 길이 하나 더 생기는 셈이다. 다만 등록 비용과 수수료가 얼마인지는 아직 나오지 않아, 안 팔리면 등록 비용만 나갈 수 있다. 친선전은 져도 캐릭터가 죽지 않고 남의 대결을 관전할 수 있다고 했다. 쌀먹과는 거리가 멀다.

이벤트 분석

새 이벤트는 없고, 끝나는 이벤트가 한 주에 몰려 있다. 21일 아침에 게임 안 이벤트 다섯 개가, 같은 날 밤에 공식 커뮤니티의 추첨 이벤트 셋이 끝난다. 그 사이 그제 시작한 공식 커뮤니티 웹 이벤트는 보상이 엽전으로 꽤 크다는 것이 알려졌다. 들이는 시간에 견줘 확실히 남는 것부터 챙긴다.

마감 전에 할 것과 넘길 것
꼭 하기
오픈 기념 선물 받기
훈민증표 교환
패스·성장 지원 남은 칸 받기
OX 퀴즈 매일
웹 이벤트 봉인부 매일
여유 있으면
비법 공유 글 (3만 원권 50명)
문파 홍보·타바로 입성 (1만 원권 50명씩)

웹 이벤트는 하루 엽전 20만 개

공식 커뮤니티의 '보름달에 숨은 요귀를 봉인하라'는 로그인·글쓰기·댓글·공유 미션으로 봉인부를 하루 10개까지 모으고, 5개로 요귀를 한 번 봉인하는 이벤트다. 공지에는 게임 재화라고만 적혀 있는데, 일반 봉인 한 번에 엽전 10만 개, 일반 봉인 다섯 번마다 여는 특별 봉인에 30만 개가 나온다는 사례가 여럿이다. 그러면 하루 10개로 두 번 봉인해 엽전 20만 개이고, 열흘쯤 모으면 300만 개 가까이 된다. 조건을 다 채워야 300만 개라는 말이 함께 붙어 있다. 하루 몇 분 들이는 일로 엽전 20만 개면, 위의 영웅 강화 비법서 13개쯤 값이다(계산). 글쓰기와 댓글은 대표 캐릭터를 정해 두어야 쳐 준다. 공유는 버튼을 누르고 새로 고치면 봉인부가 들어온다는 설명이 있다. 봉인부는 11월 4일까지 모으고 11월 11일까지 쓸 수 있으며, 남은 것은 사라진다.

21일에 끝나는 것들

  • 오픈 기념 선물은 접속만 하면 오니 1초짜리 일이다. 놓치면 요혼석 300개를 그냥 버리는 셈이다.
  • 훈민증표는 교환하지 않으면 21일 뒤에 쓸 데가 없어진다. 교환 목록 가운데 요혼석과 장비 강화 비법서가 쌀먹에게 쓸모가 크다. 한글 모양 무기 외형은 꾸미기라 성능과 상관없다.
  • 공식 커뮤니티의 세 추첨은 상품권이 걸려 있다. 비법 공유는 공략 글을 [비법 공유] 말머리로 올리면 50명에게 3만 원권이고 발표는 28일이다. 문파 홍보와 타바로 성 스크린샷은 각각 50명에게 1만 원권이다. 웹 이벤트의 글쓰기 미션을 하는 김에 함께 올리면 된다.
  • 문파 전투 이벤트는 끝나는 날을 따로 알린다고 했다. 점수에 따라 도술 조각 선택 상자를 많게는 8개 준다. 요신 토벌령 같은 문파 미션은 분신을 넣어 두면 세지 않으니 직접 해야 한다는 말이 있다.

주의할 점

하지 말 것
1
매크로·여러 계정 돌리기
영구 제재가 하루 1만 2천 개
2
도안 급하게 사기
이틀 안 나와도 몰아서 나온다
3
확인 안 된 지급 소문 믿기
영웅 도안 지급은 공지에 없다
4
요령서 사 두기만 하기
써서 강화해야 돌려받는다
  • 영웅 무기 도안은 사람마다 편차가 크다. 황무지 사흘에 검·도·지팡이 하나씩과 활 넷이 나왔다는 사례, 이틀 동안 하나도 없다가 하루에 무기 도안 다섯 개가 나왔다는 사례가 함께 있다. 하루 이틀 안 나온다고 버그를 의심하거나 비싸게 사지 않는다.
  • 이번 주에 영웅 도안 두 개를 뿌린다는 글이 돌지만 관계자 지인에게 들었다는 말뿐이고, 확인해 보니 없다는 반박도 붙었다. 공식 공지로는 아직 확인되지 않았다.
  • 무기를 갈면 강화에 쓴 재료만 돌려주고 엽전과 제작 재료는 돌려주지 않는다는 답이 있다. 14일 점검 뒤부터 15일 임시 점검 전까지 영웅 이상 장비를 분해한 사람에게 해 준 복구는 이미 끝났다. 지금 분해하는 장비는 돌아오지 않는다.
  • 시간당 엽전 150만 개를 번다는 글처럼 방법은 없이 큰 수치만 내건 글은 거른다. 매크로를 쓰면 정지 사유가 된다는 댓글이 붙었다.
  • 거래소 시세보다 비싸게 쌀(금전)을 파는 사람이 있고, 거래량이 많은 계정과의 거래는 사기일 수 있다는 말이 있다. 확인되지 않은 주장이지만 개인 간 선입금 거래는 피한다.
  • 원하는 가호가 나올 때까지 계정을 새로 만들어 다시 시작하는 리세를 고민하는 글에, 다른 게임에서는 잦은 리세로 보호 조치를 받은 일이 있었다는 댓글이 붙었다. 이 게임에서 그런지는 확인되지 않았다.

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