무기UP

캐릭터가 드는 장비. 원거리(활·부채·지팡이)와 근거리(검·단검·도)로 나뉘고 종류마다 붙는 능력치가 다르다. 영웅 무기에는 피해를 더 주는 대상(요수·인간)이 붙는다. 무엇을 고를지는 무기 고르는 법.

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개요

무기는 기본 공격을 맡는 장비다. 활·부채·지팡이는 원거리, 검·단검은 근거리 무기다. 종류마다 기본으로 붙는 능력치가 다르고, 희귀 등급 이상에는 랜덤 옵션이 더 붙는다. 영웅 무기에는 피해를 더 주는 몬스터 대상(요수·인간)도 붙는다. 무엇을 고를지는 무기 고르는 법, 영웅 무기를 만드는 법은 영웅 장비에 있다.

무기를 이루는 것
1
종류
원거리·근거리
2
붙는 능력치
종류마다 둘
3
피해 대상
요수·인간
4
랜덤 옵션
희귀 등급 이상

종류와 붙는 능력치

무기마다 기본으로 붙는 능력치는 아래와 같다. 원거리 가운데 부채·활에는 정확도가, 지팡이와 근거리 무기에는 치명타가 붙는다.

무기마다 붙는 능력치
부채·활
부채: 방어, 정확도
활: 체력, 정확도
지팡이·검·도
지팡이: 체력, 치명타
검·도: 방어, 치명타
무기거리붙는 능력치
활원거리체력, 정확도
부채원거리방어, 정확도
지팡이원거리체력, 치명타
검·도근거리방어, 치명타

영웅 무기의 능력치

영웅 지팡이에는 공격력과 함께 치명타 적중 300이 붙는다. 영웅 부채에는 명중 501과 방어력 318이 붙는다. 활은 사거리가 길고 체력이 붙는다.

영웅 무기에 붙는 능력치
지팡이 치명타 적중
300
부채 명중
501
부채 방어력
318

공격 속도

원거리 무기는 거리에 따라 일반 공격이 느려질 수 있다. 일반 공격 횟수는 검·단도가 1분에 95회, 활과 부채는 거리에 따라 82~95회였다는 측정이 있다. 멀리서 쏘면 날아가는 시간만큼 느려진다.

1분 일반 공격 횟수 {추정}
검·단도
95회
활·부채, 가까이서
95회 가까이
활·부채, 멀리서
82회
한 사람이 잰 값이다. 멀리서 쏠수록 활·부채가 느려진다.

피해 대상(요수·인간)

영웅 무기에는 특정 몬스터에게 주는 피해를 늘리는 대상이 붙는다. 인간 대상은 인간형 몬스터에게만 피해가 늘고, 대인전용 옵션은 따로 있다. 요수 대상은 산군 필드 보스와 레이드 보스에도 들어간다는 설명이 있다. 대상은 다시 돌릴 수 없다고 알려져 있다. 사냥터에서는 몬스터 옆에 속성이 표시되어 그 몬스터가 요수인지 알 수 있다. 어느 대상이 이득인지는 무기 고르는 법에 있다.

요수 대상과 인간 대상
요수 대상
요수 몬스터에게 피해가 는다
레이드·산군 필드 보스에도 {추정}
인간 대상
인간형 몬스터에게만
대인전 옵션과는 다르다

주의할 점

무기를 다룰 때
대상은 다시 돌릴 수 없다고 알려져 있다. 만들 때 확인한다 인간 대상을 대인전 옵션으로 알지 않는다. 따로 있다 원거리 무기로 멀리서 치면 공격 횟수가 준다

변경 내역

패치날짜바뀐 점
-2026-10-16무기 고르는 법에서 무기 종류·붙는 능력치·영웅 무기 수치·공격 속도·피해 대상의 설명을 나눠 생성

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