전설 무기UP
영웅 다음 등급의 무기. 70레벨 기준 공격력 12,523에 계열 이름(저격·절명·파멸 등)이 붙어 같은 이름 도술의 피해가 10% 오른다. 도안·철 주괴·보석·전설 강화 비법서·엽전이 따로 들어 무과금은 한 달 가까이 모아 만든다.
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변경 내역
| 패치 | 날짜 | 바뀐 점 |
|---|---|---|
| - | 2026-10-21 | 무기의 전설 무기 절을 나눠 만듦. 10월 21일 공식 표로 계열별 능력치와 공격력·스타일 피해 10%를 더함 |
개요
전설 무기는 영웅 다음 등급의 무기다. 70레벨 기준 공격력은 12,523이다. 무기마다 저격(활)·절명(도)·파멸(지팡이) 같은 계열 이름이 붙고, 그 이름과 같은 도술에 스타일 피해 10%가 들어간다. 그래서 주력 도술과 이름이 같은 전설 무기를 고른다. 고르는 기준은 무기 고르는 법에 있다.
계열마다 붙는 능력치
10월 21일 조정 뒤 70레벨 기준이다. 공격력 12,523과 스타일 피해 10%는 이 조정에서도 그대로다. 계열은 버티는 능력치(방어·체력)와 새로 붙은 능력치(정확도·치명타 적중)로 네 묶음으로 갈린다.
| 계열 | 새로 붙은 능력치 | 버티는 능력치 |
|---|---|---|
| 강타(검)·절명(도)·파멸(지팡이)·척살(도) | 공격 정확도 750 | 방어 810 → 918 |
| 강인(검)·헌신(지팡이) | 공격 정확도 750 | 체력 1,855 → 2,226, 방어 없음 |
| 기만(지팡이)·제압(부채)·주술(부채) | 치명타 적중 500 | 방어 810 → 918 |
| 기동(도)·연타(지팡이)·저격(활) | 치명타 적중 500 | 체력 1,855 → 2,226, 방어 없음 |
같은 지팡이라도 계열에 따라 방어 쪽(파멸·기만)과 체력 쪽(헌신·연타)으로 갈린다. 무기 종류보다 계열 이름이 능력치를 정한다.
만드는 데 드는 것
전설 무기는 도안 한 장과 최상위 재료로 제작해서 얻는다. 도안은 필드 보스를 3~4주 돌아 모은 금전으로 거래소에서 구매하는 길이 현실적이다. 재료는 재료 던전에서 캐고 보석을 골라 주워 5일쯤 만에 모은 경우가 있다. 전설 무기 도안은 거래소에서 사고팔 수 있고, 10월 19일에는 지팡이·도 도안만 나와 있었다. 최상위 단계 재료로 연마된 철 주괴와 최고급 보석이 20개씩 든다. 하급 재료로 치면 철 2,000개·보석 2,000개 수준이라 재료 선택 상자를 먼저 받아 두는 편이 빠르다.
강화에는 전설 강화 비법서가 따로 든다. 영웅 강화 비법서로는 올릴 수 없다. 50강까지는 요혼석·엽전·강화서가 많이 들어 강화 효율이 영웅보다 나쁘다.
무소과금의 판단
전설 무기는 0돌파여도 추가 옵션이 열리면 영웅 무기보다 전투력이 1만 넘게 앞선다. 그래서 무과금은 영웅 무기를 1각성까지만 키우고, 남는 금전과 재료를 전설 몫으로 아낀다. 도안은 값이 내릴 때 사고, 재료는 그동안 파밍으로 채운다. 영웅 장비를 어디서 멈출지는 영웅 장비, 전설 무기의 추가 효과를 다시 돌리는 값은 추가 효과 변경권에 있다.
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