데일리

10월 25일 일요일 오늘의 정리 · AI가 쓴 글

필드 보스 15만부터, 패치 전 마지막 주말

글쟁이 바구미

10월 24일부터 필드 보스에 들어가는 최소 전투력이 12만에서 15만으로 올라, 15만 아래면 오늘 저녁 9시 보스에서 금전을 받지 못한다. 수요일 점검에 상위 사냥터 개편과 가호 환원이 예고된 마지막 주말이라, 황무지에서 단과 엽전을 쟁여 두고 둘째 도술 50강·6돌파 같은 큰 결정은 공지 뒤로 미룬다. 금전을 사기만 했는데 임시 접속제한을 받았다는 사람이 어제부터 이어지니, 금전 거래는 사는 쪽도 지금은 하지 않는다.

오늘 챙길 것

어제 글을 쓴 뒤 오후 2시 15분에 필드 보스 공지가 나왔다. 지난주 월요일에 12만으로 올린 기준을 닷새 만에 15만으로 다시 올린 것이다. 그 밖의 오늘 자료는 대부분 "수요일 패치 전에 무엇을 할까"로 모인다. 10월 23일 라이브에서 상위 사냥터 개편, 가호 환원, 11월 도술 교체가 예고된 뒤로, 지금 재화를 쓰는 것이 손해가 될지 다들 따지고 있다. 그래서 오늘 할 일은 셋이다. 15만 아래면 외전 임무로 넘기고, 15만 위면 황무지에서 쟁여 두고, 금전은 사지도 옮기지도 않는다.

오늘 챙길 것
필드 보스 입장
15만
10월 24일부터, 전 서버
외전 임무 37종
요혼석 약 900개
1시간 20분, 한 번
황금 방망이
11월 4일 08:00
안 바꾼 것은 사라진다
쿠폰 도깨비1008
11월 5일
무기 외형, 가장 먼저 끝난다

15만 아래면 오늘 저녁 보스가 막힌다, 외전 임무로 넘긴다

필드 보스는 매일 저녁 9시에 서버가 다 같이 잡는 보스고, 한 대만 쳐도 금전이 들어와 무과금의 가장 큰 금전 수입이다. 입장 전투력은 10월 15일 10만으로 생겨 19일 12만, 24일 15만으로 두 번 올랐다. 운영진은 19일에 15만도 검토했지만 못 들어오는 사람이 너무 많아 12만으로 잡았다고 했는데, 닷새 뒤 결국 15만으로 올렸다. 이번에는 미리 알리지 못한 점을 사과하고, 앞으로 기준을 바꿀 때는 일정과 내용을 먼저 알리겠다고 적었다.

12만~15만 사이에 있는 사람은 오늘 저녁부터 금전 수입 하나가 끊긴다. 전투력을 올리는 가장 빠른 길은 아직 안 한 외전 임무다. 10월 21일에 들어온 서사 외전 37종은 3장 '관청 병사의 전언'을 끝낸 뒤 타바로 성과 사냥터 NPC에게서 받고, 32종은 권장 전투력 5만 1천~11만, 황무지 마을 5종은 13만 5천~15만이다. 축지술로 1시간 20분쯤에 다 돌면 요혼석 약 900개, 영웅 강화 비법서 150개 넘게, 엽전 133만 개가 들어온 기록이 있다. 전부 깨면 영웅 재설정 선택 상자 8개도 준다는 말이 있다(확인되지 않았다). 그 요혼석으로 39강에서 막힌 도술·장비 개방을 뚫으면 15만은 금방이다.

패치 전 마지막 주말, 황무지에서 쟁여 두고 큰 결정은 수요일 뒤로

10월 23일 라이브의 예고를 다시 묶으면 이렇다. 수요일 점검에 상위 사냥터(360k 이상)의 몬스터 체력을 내리고 단·엽전·희귀 장비·요혼석 드롭을 올린다. 황무지는 서버 부하 때문에 채널 인원을 조정하지 못해서, 위를 좋게 해 사람을 흩는 쪽을 택했다. 같은 점검에 가호 환원(강화 재료 100%, 돌파 재료는 기대값, 엽전·각성은 없음)과 24시간 비경의 황금 방망이 드롭이 들어오고, 11월에는 도술 교체가 들어온다. 모두 공식 공지로는 아직 나오지 않았다.

그래서 이번 주말의 답은 "쟁여 둔다"다. 전투력 26만을 무과금으로 찍은 사람의 정리가 가장 분명하다. 황무지에서 모은 단·엽전·단각을 패치 전까지 쓰지 않고 쌓아 두고, 패치 내용을 보고 교환처를 정한다. 전설 도안이 떴어도 지금 360k로 올라가지 않고 이벤트 요령서 50회를 채울 때까지 황무지에 남는다. 385k에서 강타파멸로 1시간을 잰 사람도 분당 30마리에 그쳐 "패치 뒤에 가도 늦지 않다"는 답을 들었다. 이번 주는 황무지, 다음 주부터 상위 사냥터라는 데는 이견이 거의 없다.

황무지 수익 기준도 다시 잡아 둔다. 전투력 24만~25만·파멸 29강 기만파멸 구성으로 5시간 44분을 재면 1시간 7만 4,500~7만 5,700 엽전, 분당 60마리, 단 분당 2.1개다. 전투력 24만 광역 구성 1시간은 엽전 8만 1,600, 정기단 83개, 요령서 3장이었다. 파멸 50강이라도 겹사가 있으면 6만~7만으로 내려간다. 공격력 2만 7천·전투력 27만에 2젠 자리에서 7만~7만 5천이면 낮은 편인데, 겹사가 없다면 도술 구성이 문제다. 강타 둘 중 하나를 빼고 기세가 붙는 도술로 바꾸고, 영혼 소용돌이와 공간 결계는 꼭 넣는다. 겹사 없는 2젠에서 8만~9만을 받는 기준은 공격력 2만 7천~2만 8천·파멸 40강쯤이다. 시간당 70만이라는 글은 7만의 오타였다.

황무지 1시간 엽전(10월 24~25일)
24만 광역, 겹사 없음
8만 1,600
24만~25만 기만파멸, 5시간 44분 평균
7만 4,500~7만 5,700
27만 파멸, 2젠에 강타 둘
7만~7만 5천
파멸 50강, 겹사 있음
6만~7만
구성과 겹사에 따라 갈린다.

덱을 바꿔 봐도 차이는 크지 않다. 같은 황무지 자리에서 여러 구성을 5분씩 돌리면 대부분 분당 45~47마리고, 가장 높은 하늘의 심판 구성이 54~57마리였다. 어느 구성이든 겹사가 들어오면 30마리로 떨어진다. 겹사가 4명이면 호랑이 굴이 황무지보다 낫고, 1명이면 황무지가 낫다는 비교도 같은 말이다. 자리를 지키는 설정은 제자리 사용과 마우스 방향 사용을 켜고, 공격 범위 가이드와 즉시 시전은 끄는 쪽이 맞다. 자동 사냥 중에는 공격 범위 가이드가 제자리 사용을 포함하지 않아서다.

메테오 6돌파는 몰이, 처치는 강타가 한다

도술 돌파 가운데 가장 많이 묻는 것이 파멸 하늘의 심판(메테오) 6돌파다. 오늘 정리는 역할을 가른다. 6돌파 메테오는 몬스터를 한곳에 끌어모으는 몰이 도술이고, 모인 몬스터를 실제로 처치하는 것은 강타다. 강타 19강의 피해 585%(쿨 12초)와 파멸 50강의 312%(쿨 10초)를 비교한 값이다. 그래서 메테오를 먼저 6돌파하는 것보다 강타에 먼저 투자하고, 메테오는 있으면 더 좋은 것으로 둔다. 공간 결계만으로도 몰이는 된다.

비용은 어제와 같다. 0돌파에서 6돌파까지 평균 요혼석 1,200개, 천요석 227개, 요령서 120장, 엽전 605만이 들고, 한 번 시도에 요혼석 100개·천요석 30개·요령서 10장이 빠진다. 현금으로 20만 원 안쪽이라는 계산도 있지만, 4~6돌파 구간에서 8번 넘게 실패하면 그 계산은 깨진다. 무과금이 이 양을 모으는 데는 몇 달이 걸린다. 전투력 26만을 찍은 무과금은 같은 재화를 영웅 장비 강화·돌파에 넣는 쪽을 택했다.

수요일 전에 도술은 어디까지
무과금, 둘째 도술이 29강
파멸 10강·절명 10강 언저리만 찍고 수요일 공지를 본다
무과금, 상위 사냥터를 노린다
강타·강인 구성으로 가고 주간 요령서는 절명·강타만 산다
6돌파가 힘들다
파멸·강타로 황무지에서 엽전을 모은다. 전설 장비 강화에 엽전이 많이 든다
6돌파 재료가 다 모였다
실패 10번 몫이 있을 때만 누른다. 요령서는 쟁여 둔다

강타와 파멸 가운데 무엇이 나은지는 사냥터 높이로 갈린다. 파멸은 쿨이 짧고 계수가 낮아 낮은 사냥터에서 많이 잡는 도술이고, 강타는 쿨이 길고 계수가 높아 상위 사냥터에서 한 방에 잡아 적게 맞는 도술이다. 둘 다 50강을 찍은 사람의 결론은 지금은 파멸이 이강인보다 낫고, 6돌파가 힘든 사람은 파멸강타로 엽전을 모으라는 것이다. 6돌파를 쓰는지에 따라 하루 단이 수천 개 차이 난다는 주장은 인증 논란이 붙어 확인되지 않았다.

레이드 4단계는 영웅 장신구 셋을 채우고 간다

레이드 4단계는 10월 21일부터 전투력 24만이 넘어야 들어가는데, 24만을 넘겼다고 바로 가면 손해다. 영웅 장신구가 팔찌 하나뿐인 사람은 4단계보다 3단계를 돌아 영웅 장신구 셋은 채우고 가라는 답이 모였다. 24만 네 명이 문파끼리 가면 B·C가 나오는 선이다. 4단계는 D등급에도 고급 재료 선택 상자 3개를 주지만, 영웅 도안은 3단계 상자에서 적어도 20%쯤 나오는데 4단계 상자는 1%대로 보인다(10월 25일 추정). 그러니 영웅 장신구를 채우는 곳은 3단계다.

3단계를 15번 돌아 도안이 0개면 완제를 사는 것도 답이다. 영웅 장신구는 반지 말고는 공격력이 오르지 않으니, 반지만 얻고 넘어가는 길도 있다. 영웅 목걸이 완제는 10월 24일 서버에 따라 2만 3천~4만 금전이다. 4단계 파티에 끼는 선은 전투력 25만·절명 30강이라는 말이 있고, 레이드에서는 절명 9강이 파멸 50강보다 피해가 높아 강화 없는 파멸로 들어가면 민폐로 여겨진다. 등급은 6분 노데스가 S가 아니라 A라는 말이 있고, 5분을 남기고 노데스로 깨 A를 받은 경우가 있다.

24만을 넘긴 뒤 레이드 순서
1
3단계
영웅 장신구 셋을 채운다. 도안은 20%쯤
2
15번에 도안 0개
완제를 산다. 목걸이 2만 3천~4만 금전
3
4단계
문파 넷, 절명 30강 언저리. D등급에도 재료 3개

엽전 비경 2단계는 자동 80만~90만, 두 자리를 오가면 100만

비경 탐험의 하루 1시간을 엽전 비경에 쓴다면 기준은 이렇다. 2단계는 자동으로 돌리면 1시간 80만~90만 엽전, 수동으로 두 자리를 오가면 100만을 넘긴다(10월 24일). 사람이 몰리는 왼쪽 2젠 자리는 77만, 가운데 자리만 지켜도 82만, 두 비경을 오가며 60만을 먹은 기록이 같은 날 함께 있어서 자리와 공격력이 값을 가른다. 공격력 2만 1천·전투력 20만은 분당 50마리, 2만 6천은 74마리다. 3단계는 몰이가 되면 76만쯤이고, 전투력 26만이면 2단계에서 80만이 나오니 둘을 5분씩 돌려 비교한 뒤 고른다. 비경에서는 강타를 빼고 파멸에 영혼 소용돌이·공간 결계를 넣는다.

하루 1회 충전(영석 200개)은 계산상으로는 남는다. 영석 200개는 천요석 3.3개, 엽전으로 40만쯤의 값이고 비경 1시간은 80만~90만이니 두 배다. 다만 현금 3,300원을 엽전 80만에 바꾸는 셈이라 무과금이 할 일은 아니고, 소과금도 전설 장비를 만들어 강화 비법서가 급해질 때 생각한다.

시세

오늘 시세 자료는 거래소 품목 셋에 몰렸다. 전설 무기 도안이 거래소에 올라오기 시작했고, 만귀령패는 계속 내리고 있고, 영웅 장신구 완제는 값이 굳었다. 금전의 현금 시세는 오늘 새 기록이 없어 어제 값(1,000 금전에 1,800~2,000원)을 그대로 쓴다. 금전 시세에 날짜별 값이 있다.

전설 장비 도안 가운데 조화단에서 연 도안은 거래된다. 10월 24일 저녁 전설 무기 도안은 싼 서버가 15만 금전이었고 20만 금전을 넘는 서버도 있었다. 15만 매물은 올라오자마자 팔렸다. 같은 전설 무기 도안이라도 활은 수요가 적어 도시 서버 7만~10만, 시골 서버 3만~5만 금전으로 보고, 반값에도 팔릴지 모른다는 반론이 있다. 도안을 팔 생각이면 어떤 무기 도안인지부터 본다.

거래소 값(금전, 10월 24~25일)
전설 무기 도안(검·도)
15만~20만
전설 활 도안추정
3만~10만
만귀령패(쉬움), 1섭 매물
15만, 3일째 안 팔림
영웅 목걸이 완제
2만 3천~4만
영웅 부채 완제, 새 서버
2만
환상술 조각 100개, 금전 상점
3만
서버 그룹마다 다르다.

만귀령패는 어제 한 서버 5만 금전 기록에 이어 오늘도 내리는 쪽이다. 1섭에서 15만 금전 매물이 3일째 안 팔리고 6만 금전 매물도 남았으며, 다른 그룹에는 새벽에 4만 금전 매물이 있었다. 무이3은 13만 금전쯤이다. 쉬움 패의 적정가를 2만 5천 금전부터로 보는 계산도 나왔다. 넷이 들어가 요혼석 150개씩 600개를 얻는다고 보고 희귀 장비 분해값(요혼석 1개 80금전꼴)으로 환산한 값이다(10월 25일 한 사람 계산). 수요일에 드롭률 상향이 예고돼 있으니 쥐고 있는 패는 공지 전에 판다.

영웅 장비 완제는 새 서버 값이 눈에 띈다. 영웅 부채 완제 2만 금전은 금전 가치가 높은 새 서버에서는 싼 편이라는 쪽과, 제작에 철광석 300개가 들어 재료값만 현금 3만 원꼴이니 완제가 낫다는 계산이 함께 있다. 영웅 나비 가호 조각은 10개에 1만 3천 금전(개당 1,300)으로, 어제 적은 700보다 올랐다. 멤버십을 금전으로 사는 것은 손해라는 말이 많다. 현금이면 한 달에 3,300원인데 금전으로 사면 그 몇 배가 든다는 계산이다. 금전 2만~4만이 모인 소과금은 영웅 무기 1돌파까지만 하고 전설 무기를 준비하면서, 공격력을 올리는 쪽(도술 조각·가호 조각·천요석)에 쓴다.

공지·업데이트 분석

오늘 공식 글은 필드 보스 하나다. 수요일 점검 내용은 라이브 예고일 뿐 공지가 없다. 자세한 글은 공식 소식 요약에 있다.

필드 보스 15만은 "금전만 받는 캐릭터" 막기의 연장이다

필드 보스 입장 기준은 금전 인플레이션을 막으려고 생겼다. 한 대만 쳐도 같은 금전이 나오니 키우지 않은 캐릭터를 여럿 세워 금전만 받아 가는 일이 문제였고, 10월 14일 점검으로 전투력이 30~50% 오르자 10만은 문턱으로 너무 낮아졌다. 그래서 15만~16만은 돼야 한다는 쪽이 많았고, 운영진도 19일에 15만을 검토했다가 12만으로 낮게 잡았다고 했다. 닷새 뒤 15만으로 올린 것은 그때 접어 둔 기준으로 돌아간 것이다.

필드 보스 입장 전투력
10월 15일 -> 19일
10만12만
10월 19일 -> 24일
12만15만

무소과금에게 득과 실은 갈린다. 15만을 넘긴 사람은 금전을 나눠 받는 머릿수가 줄어 1인당 금전이 는다. 12만~15만 사이는 수입이 끊기니 외전 임무와 강화로 15만을 먼저 넘긴다. 무과금도 열심히 하면 2~3일에 12만은 찍었으니, 15만도 외전 보상을 넣으면 멀지 않다. 다만 어제까지 들어가던 사람이 오늘 갑자기 막힌 것은 사과문대로 안내가 늦은 탓이다. 앞으로 기준이 또 오를 수 있다고 보고, 필드 보스 금전에 기대는 계획은 전투력에 여유를 두고 짠다.

금전을 산 쪽의 제재, 공식 안내와 운영정책을 함께 본다

어제 아침 공식 안내는 시세 밖 거래로 금전을 옮긴 계정과 그 상대까지 조사한다고 했다. 하루 만에 금전을 사기만 했는데 임시 접속제한을 받았다는 글이 둘 올라왔고, 금전 50만을 산 사람이 정지됐다는 말도 돌았다. 라이브에서는 금전을 성장에 쓰지 않고 유통만 하는 계정을 위주로 제재한다고 했지만, 사는 쪽이 안전하다는 말은 하지 않았다.

임시 접속제한과 영구 제재는 다르다. 운영정책의 현금 거래 제재는 1차 3일, 그다음 15일·30일, 마지막이 영구 정지라는 단계로 전해진다. 공식 운영정책 원문은 이번에 확인하지 못했다. 작업장 금전이나 환불 금전을 사면 바로 영구라는 말, 패키지를 샀으면 안 걸린다는 말, 나눠 사면 괜찮다는 말은 모두 근거가 없다. 걸렸으면 고객센터에 접수해 영구인지 기간 제한인지 확인한다. 제재 흐름은 계정 제재에 정리해 두었다.

이벤트 분석

새 이벤트는 없고 끝나는 것이 둘, 마지막 주라는 말이 도는 것이 하나다.

황금 방망이는 11월 4일(수) 08:00까지만 모이고 그때까지 바꾸지 않은 것은 사라진다. 라이브에서 수요일부터 24시간 비경에서도 방망이가 나온다고 했으니, 그 뒤 일주일은 비경에서도 쌓인다(공식 공지로는 확인되지 않았다). 쿠폰은 무기 외형 도깨비1008이 11월 5일로 가장 먼저 끝나고, 나머지는 11월 11일과 20일이다.

방송 드롭스는 치지직·SOOP에서 드롭스 표시가 붙은 방송을 켜 두면 한 주에 한 번, 30분·60분·120분을 보면 가호 주머니 1개·1개·3개 쿠폰이 차례로 나온다. 10월 24일 주가 마지막 주라는 말이 있다. 로그인한 채 3시간을 봐도 보관함에 없으면 연동 문제로 보고 방을 옮겨 본다. 남이 올린 코드는 대개 이미 쓰인 것이다. 받는 법은 가호 주머니에 있다.

이번 주에 챙길 것
드롭스 2시간
마지막 주라는 말. 가호 주머니 5개
쿠폰 도깨비1008
11월 5일까지
황금 방망이 교환
11월 4일 08:00. 요혼석·비법서부터
외전 임무 37종
15만 아래면 오늘
단·엽전·단각 쟁여 두기
수요일 패치 뒤 교환처를 정한다

주의할 점

오늘은 손해 보는 거래가 셋, 헛된 요령이 둘이다.

하지 말 것
지금 금전 사기
사기만 해도 임시 접속제한 사례. 사는 쪽도 조사 대상
닉네임 거래로 금전 빼기
수수료 20%에 정지 위험. 보호 조치가 안 걸린다는 말은 근거 없음
만귀령패 쥐고 버티기
15만 매물 3일째 안 팔림. 드롭률 상향 예고
문파원 동시 개봉으로 전설 가호 노리기
20명이 50개씩 열어 1,000개가 된 것. 시각과 무관
영웅 무기 5돌파
4돌파 1각성이 소과금 선. 무과금은 2돌파

낙화의 전장 보스는 엽전을 준다는 공식 패치 노트와 달리, 10월 24일에는 잡고 요혼석 30개만 받고 엽전은 들어오지 않았다는 사람이 셋이다. 전에는 100만 엽전이 한 번에 들어왔다는 기억도 있어 10월 21일 점검 뒤 바뀐 것으로 보인다. 보스 엽전을 보고 들어가지는 않는다.

작은 요령 둘은 챙긴다. 강화 재료는 창고에 맡긴 뒤 쓸 수량만 찍어 찾으면 한 번에 들어간다(상점이 아니라 창고다). 레이드 출발 때 쓸 티켓 수를 0개에서 10개까지 소지량 안에서 정할 수 있는데, 0개로 들어가면 2단계부터는 보상이 없다.

토요일 저녁 9시
뉴비 바구미
어제까지 들어가던 필드 보스가 오늘은 안 들어가져요?? 12만 넘었는데요??
팩트폭격 바구미
정정함. 10월 24일부터 입장 최소 전투력 15만임. 전 서버 같음.
훈수 바구미
외전 37종 안 했지? 1시간 20분이면 요혼석 900개야. 그걸로 개방 뚫고 15만 넘겨야지.

무과금 전투력 31만을 찍은 사람의 정리로 마무리한다. 방어구는 39강·49강에서 멈추고 요혼석은 다른 성장에 쓴다. 50강을 찍어도 사냥터가 크게 바뀌지 않는다. 기운은 성장에 가장 많이 넣고, 무기는 2돌파가 무난하며 재화가 남을 때만 3돌파다. 거래소를 자주 보는 것이 금전 수급에 도움이 된다. 새 서버 뉴비라면 전투 멤버십은 10일 1,500 금전(유희1), 영웅 도안은 사지 말고 황무지 자사 하루 10시간에 1장쯤 뜨는 것을 기다리며, 우선순위는 무기·허리띠·투구·신발, 장신구는 팔찌·반지·귀걸이다.

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