도술 빌드 비교UP
저격·절명·파멸·주술 가운데 무엇을 주력으로 할지 정리. 용도에 따라 답이 다르고 아직 의견이 갈린다.
2026-10-12 업데이트의견이 갈리는 내용 있음
개요
도깨비의 세계는 직업이 없고 무기와 도술 조합으로 캐릭터를 만든다.
- 원거리 무기는 활·부채·지팡이, 근거리 무기는 검·단검이다.
- 무기는 무엇을 끼든 도술은 다 쓸 수 있다. 무기 종류는 기본 공격과 옵션에만 영향을 준다. 도술을 바꾼다고 무기까지 바꿀 필요는 없다.
- 무기 옵션은 부채(방어·정확도), 활(체력·정확도), 검·도(방어·치명타), 지팡이(체력·치명타)다.
10월 9일 기준으로 가장 많이 쓰는 것은 저격과 절명이다. 밸런스 패치가 예고돼 있어 바뀔 수 있다.
10월 10일 점검에서 회피가 절반으로 내려가 치명타 옵션의 가치가 올랐다. 치명타 적중이 붙은 지팡이나 단도로 무기를 바꾸라는 추천이 있다.
주력 도술
의견이 갈림: 초반 주력 도술
용도별
| 용도 | 추천 | 근거 |
|---|---|---|
| 임무 보스, 보스 토벌 피해량 | 절명 궁극기 순환 | 단일 대상 피해가 가장 높다. 필드 보스 순위권이 대부분 절명이다 |
| 낙화의 전장 | 저격만 7개 | 자동 타겟팅 때문에 근거리는 몰려 맞는다 |
| 단 던전, 광역 사냥 | 파멸 + 헌신 | 몹을 몰아 잡는다 |
| 밤샘 자동 사냥 | 쿨이 짧은 사격, 회복 도술 하나 | 동선이 좋고 물약이 덜 든다 |
| 일반 사냥 | 절명 3개 + 사격 계열 + 회복 1개 | 암습이 10초쯤마다 돌아 몹을 한 번에 잡는다 |
| 엽전 벌이 | 파멸 광역 | 2분 측정에서 단일 대상 세팅보다 엽전이 20% 넘게 많았다 |
| 표기 전투력 | 저격만 | 한 계열로 채우면 전투력 숫자가 가장 높다 |
| 낮은 사냥터 광역 자동 사냥 | 연타 + 주술·파멸 | 연타 신식 개방으로 받는 피해가 20% 줄어 물약 없이 버틴다 |
| 권장 13만 5천 사냥터 자동 사냥 | 저격만, 또는 절명 + 저격 + 회복 1개 | 원거리라 덜 맞는다. 절명·저격만으로는 기본 물약으로 못 버틴다 |
- 섞어 쓰는 세팅도 많다. 절명 3·저격 2·주술 2는 일반 사냥과 보스에서 저격만 넣은 것보다 피해가 높다는 평이다.
- 전투력 약 10만 기준으로 절명 3개에 쿨 짧은 사격 계열을 섞은 세팅이 저격만 넣은 것보다 보스 피해가 20% 넘게 높았다. 사격·이중 사격·쇠뇌 사격·내려찍기·연속찌르기·삼단찌르기·부적던지기 구성이 흔하다.
- 단일 대상용 세팅에서 멤버십으로 열리는 칸에는 회복 도술이나 방패치기를 넣는다.
- 도술 구성을 용도별로 네 벌 짜 두라는 정리가 늘었다. 높은 사냥터의 단일 사냥(절명·저격에 강인·헌신), 낮은 사냥터와 비경의 광역 사냥(연타·파멸), 보스(절명·저격·연타), 낙화의 전장(저격)이다.
- 강화 재료가 모자란 무과금·소과금은 절명과 저격 두 계열만 올리고, 연타는 둘을 다 올린 뒤에 더하라는 조언이 있다.
- 절명·저격 예: 암습(궁극기)을 맨 앞에 두고 사격, 쇠뇌 사격, 3단 찌르기, 연속 찌르기, 내려찍기, 꿰뚫는 저격 순으로 놓는다. 이중 사격은 멤버십 칸이 있을 때 넣는다. 1분 측정에서 초당 피해 5,990쯤이 나왔다.
- 강인의 방패치기는 6초마다 5초 동안 방어력을 10% 올려, 높은 사냥터의 자동 사냥을 버티게 해 준다.
- 기동 중심 세팅은 궁극기를 4~8초마다 돌리는 방식이다. 낮은 사냥터에서는 물약 없이 돌지만 황무지에서는 1분에 물약이 3개 넘게 든다는 실험이 있다.
회복 도술을 넣을까
- 헌신은 10월 9일 패치로 회복량이 크게 올라 물약값을 줄여 준다.
- 하나만 배워 사냥용으로 쓰고, 강화는 주력 도술에 쓰는 편이 낫다.
- 저격에 공격 도술만 넣고 체력 자연 회복으로 버티면 된다는 주장도 있으나, 광역 사냥에는 맞지 않는다.
알아 둘 것
- 궁극기는 같은 계열 도술 3개를 아래 줄에 장착해야 나온다.
- 도술 강화 표시는 궁극기에 안 붙어 보이지만 계수는 오른다고 한다.
- 도술을 바꾸고 싶으면 마을 상점에서 주간 10개까지 다른 도술 비법서를 살 수 있다.
- 장착 도술을 바꿀 때마다 엽전이 든다.
- 10월 10일부터 문파 콘텐츠로 도술 선택 상자를 최대 8개 받는다. 여러 도술을 써 볼 여유가 생겼다.
- 도술 칸을 늘리는 법은 도술 슬롯.
- 전투력 숫자는 장착 도술 수와 체력 같은 능력치가 크게 반영돼 실제 딜과 다를 수 있다.
- 절명 도술 레벨이 암습 피해를 올리는지는 말이 엇갈린다. 절명 참고.
- 주술은 오픈 초기에 살 수 있는 도술이 적어 연계를 짜기 어렵다.
- 섞어 쓸 때 효과를 보고 연타를 넣는 것보다 궁극기 쿨타임을 빨리 돌리는 쪽이 세다는 의견이 있다. 잘 맞추면 5초마다 궁극기가 나간다.
- 기동 3개(급소 관통·쌍검 가르기·후퇴 사격)와 절명 3개를 섞는 세팅도 있다. 한 명을 상대할 때는 절명 쪽이 더 세고, 사냥에서는 5초마다 도는 궁극기가 광역을 맡는다.
- 도술 강화석은 9강에서 10강과 돌파 구간에서 크게 모자란다. 초반에 여러 도술에 나눠 쓰지 않는다.
- 보스 회피가 내려가 정확도 옵션은 지금 쓸 데가 적고, 치명타 적중이 붙은 지팡이가 낫다는 의견이 많다.
10월 10일 점검 뒤의 광역 사냥
필드에서 단이 잘 나오게 되면서, 낮은 사냥터에서 몹을 몰아 빨리 잡는 세팅이 자동 사냥의 기준이 됐다.
- 연타 계열은 도술이 맞을 때마다 '격노'가 쌓인다. 50번까지 쌓이면 주는 피해가 20% 늘고 받는 피해가 20% 준다. 3초 안에 다시 맞히지 않으면 사라진다.
- 그래서 9초 동안 깔리는 주술의 영혼 소용돌이로 격노를 이어 간다. 방어력 감소도 함께 건다.
- 밀쳐내는 화살로 '정밀'을 붙인 뒤 대검치기를 쓰면 10초 동안 피해가 5% 더 늘어 모두 25%가 된다.
- 파멸의 신식 개방은 도술 쿨타임을 바로 초기화한다.
- 8칸 예: 난타, 얼음 화살, 날카로운 얼음창, 연쇄 번개, 연쇄 타격, 공간 결계, 회전 난격, 영혼 소용돌이.
- 몹을 모으는 회전 난격을 앞에 두면 너무 잘 몰려 큰 물약이 든다. 순서를 뒤로 뺀다.
- 자동 수행 범위는 10m로 잡는다.
- 벽이 없는 지형에서 밀쳐내는 파멸 도술만 쓰면 몹이 흩어져 동선이 길어진다. 섞어 쓴다.
- 권장 13만 5천 이상에서는 광역 도술을 쓰면 몹이 몰려 죽는다. 거기서는 단일 대상 세팅으로 바꾼다.
- 제자리 광역 예: 생명의 축복, 영혼의 소용돌이, 공간 결계, 연쇄 번개, 얼음 화살, 번개 폭풍, 날카로운 얼음창 순서다. 아프면 얼음창을 빼고 회복 도술을 넣는다. 무기는 지팡이를 쓴다.
- 번개 폭풍은 터지는 시간이 늦어 몹이 잘 맞지 않는다는 평도 있다.
- 궁극기를 내는 같은 계열 도술 3개는 도술 설정 창의 아래 줄에 넣어야 한다.
- 전투력 12만 아래의 광역 세팅은 권장 6만 8천 사냥터와 비경에서만 물약 없이 돈다는 경험이 있다.
- 10월 14일 업데이트에 잘 쓰이지 않는 도술의 밸런스 조정이 들어간다고 알려져 있다. 큰 강화는 그 뒤에 한다.
의견이 갈림: 주술을 배울까
- 주술 계열은 지금 성능이 좋지 않으니 배우지 않는다
- 광역 사냥에는 영혼 소용돌이가 꼭 들어간다
- 10월 10일 점검 뒤 주술 신식 개방이 다른 도술의 쿨타임을 줄여 주지 않는 오류가 생겨, 고쳐질 때까지 주술 중심 광역은 효율이 떨어진다
도술 선택 상자에서 고를 것
상자는 쿠폰, 방송 보상, 도전! 문파 전투 이벤트에서 나온다. 쿠폰과 방송 상자에서 얻을 수 있는 도술을 먼저 받고, 거기 없는 도술을 선택 상자에서 고르는 것이 순서다.
| 고를 것 | 까닭 |
|---|---|
| 생명의 축복 (헌신) | 바로 회복된다. 파티에서는 지속 회복인 생명의 흐름보다 낫다 |
| 찌르기 (절명) | 내려찍기 다음에 쓰면 체력을 380쯤 흡수하고, 이중 사격 피해를 올리는 '질풍'을 준다 |
| 방패 치기 (강인) | 방어력 10% 증가 |
| 공간 결계, 영혼 소용돌이 | 광역 사냥용. 몹을 끌어모은다 |
- 혼자 사냥하면 생명의 축복과 생명의 흐름을 둘 다 넣어 물약 없이 돌릴 수 있다.
- 파멸 신식 개방으로 쿨타임이 초기화될 때 지속 회복은 겹치지 않고 씹힌다. 파멸을 쓰면 생명의 흐름 대신 생명의 축복을 넣는다.
- 같은 도술 조각을 더 모으면 각성한다. 1단계 100개, 2단계 200개, 3단계 300개가 들고 되돌릴 수 없다. 쓸 도술을 정한 뒤에 한다.
- 상자를 잘못 열어 같은 조각만 300개가 된 사례가 있다. 되돌릴 수 없다.
- 운영진은 도술 초기화를 바로 넣기 어렵다고 했다.
변경 내역
| 패치 | 날짜 | 바뀐 점 |
|---|---|---|
| - | 2026-10-12 | 용도별 도술 구성 네 벌과 제자리 광역·절명 저격 예를 더함 |
| - | 2026-10-11 | 점검 뒤 광역 사냥 세팅과 도술 선택 상자에서 고를 것을 더함 |
| - | 2026-10-10 | 회피 수치 50% 하향으로 치명타 옵션 가치 상승 |
| - | 2026-10-09 | 문서 생성 |