저격
사거리가 긴 원거리 주력 도술. 초반 메인 임무와 보스전에 많이 쓴다.
2026-10-10 업데이트
개요
저격은 활·부채로 쓰는 원거리 도술이다. 서사 도술 임무를 진행하면서 사서 장착할 수 있다. 초반 메인 임무와 보스전에 유리해 주력으로 추천된다.
성능
- 사거리가 8로, 다른 도술보다 길다.
- 한 측정에서 초당 피해는 237로, 절명(약 500)보다 낮았다.
- 전투력 약 10만에서 저격만 넣은 세팅은 1분 30초 동안 39만, 절명 조합은 47.7만이 나왔다.
운용
- 강화를 저격 하나에 몰아 준다. 17강까지 올린 사례가 있다.
- 생존용 기동과 사격, 이중 사격 등을 함께 넣는다.
- 저격 계열로만 채우면 표기 전투력이 가장 높게 나온다.
- 궁극기 조준을 맨 앞에 두고 쿨이 짧은 순서로 놓는다. 모아서 쏘는 일점 저격은 앞에 두면 딜이 새므로 맨 뒤에 둔다.
- 꿰뚫는 저격은 쿨 11초에 적이 받는 피해를 10% 늘린다. 보스전에서 다른 도술보다 먼저 쓴다.
- 체력 때문에 메인 임무가 막히면 회복 도술 둘(생명의 흐름, 생명의 축복)을 넣는다.
- 사거리가 다른 도술을 섞으면 이동하느라 딜이 샌다는 주장과, 몹이 대부분 붙어 있어 문제가 안 된다는 반박이 있다.
- 섞는다면 파멸이 좋다는 의견이 있다.
다른 도술과의 비교는 도술 빌드 비교.
변경 내역
| 패치 | 날짜 | 바뀐 점 |
|---|---|---|
| - | 2026-10-09 | 문서 생성 |
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태그
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