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단 봉인 해제UP

사냥에서 얻은 단의 봉인을 풀어 재화와 장비를 얻는 시스템. 푼 만큼 쌓이는 단각으로 요혼석을 바꾸기 때문에, 단을 얼마나 모으느냐가 성장 속도를 정한다.

2026-10-13 업데이트의견이 갈리는 내용 있음

개요

필드 사냥과 비경 탐험에서 얻은 단의 봉인을 풀면 재화와 장비가 나온다. 단을 하나 풀 때마다 단각이 하나 쌓이고, 단각은 단각 교환소에서 요혼석이나 강화 비법서로 바꾼다.

무과금이 하루에 모으는 요혼석의 대부분이 이 길에서 나온다. 그래서 "어느 사냥터에서 돌까"라는 물음은 대개 "어디서 단이 가장 많이 나오나"와 같은 물음이다.

:::흐름 단이 재화가 되기까지

사냥

정기단을 줍는다 필드, 비경, 전장

봉인 해제

재화와 장비가 나온다 확률로 윗단계 단

단각 {강조}

단 1개에 단각 1개 교환소에서 요혼석으로 :::

단의 종류

  • 정기단이 기본이다. 풀면 확률로 연기단이 되고, 그 위에 천지단이 있다. 두 번째 단을 풀면 확률로 세 번째 단이 나오는 식이다.
  • 연기단에서 희귀 장비가, 천지단에서 영웅·전설 장비가 나올 수 있다.
  • 높은 사냥터라고 연기단이 더 잘 나오지는 않는다. 반대로 너무 낮은 사냥터에서는 잘 안 나온다는 말도 있다. 5시간 사냥에 정기단 394개, 연기단 1개였다는 사례가 있다.

나오는 것

무엇내용
요혼석의 가루50~100개씩. 100개를 모아 요혼석 1개로 만든다
엽전정기단 100개에 1만~2만 개
재료신기가루, 상급 제작 재료, 기운 발현 재료, 영웅 방어구 재료
장비확률로 희귀 장비 완제품. 거래 가능한 것이 여기서 나온다
그 밖연기 수련 가속권, 유물·성물, 도술 조각 랜덤 상자
  • 필드에서 바로 떨어지는 장비는 귀속이고, 거래할 수 있는 희귀 장비와 영웅 도안은 단에서 나온다는 설명이 있다.
  • 거래 가능으로 나온 장비는 방어구가 비싸고 무기는 싸다. 무기는 거래소에 팔거나 분해한다.
  • 연기단에서 나오는 보석은 거래할 수 있다. 3개를 팔아 300~400 금전을 번 사례가 있다.
  • 엽전은 물약값에 조금 보탬이 되는 정도다.

단을 모으는 곳

10월 10일 점검에서 필드의 정기단 드롭 확률이 크게 올랐다. 그전에는 필드에서 거의 나오지 않았다. 지금은 필드 자동 사냥만으로 하루 1,000개 안팎을 모은다.

낮은 사냥터냐 높은 사냥터냐

확률은 높은 사냥터가 높다. 그런데 같은 시간에 잡는 마릿수는 낮은 사냥터가 훨씬 많다. 둘을 곱한 결과는 낮은 사냥터 광역 쪽이 앞선다는 측정이 많다.

:::막대 1시간에 나오는 단 (10월 12~13일 사례) 전투력 11만~12만, 물약을 쓰지 않는 조건이다.

권장 6만 8천 광역 {강조}

70~75개

권장 8만 4천 광역

60개

황무지 마을

30~40개

권장 15만 단일

20~40개 :::

:::conflict 낮은 사냥터와 높은 사냥터, 어디가 단이 더 모이나

  • 상급 사냥터일수록 정기단 확률이 높다 grade=A
  • 황무지 마을 10분에 9개, 산신의 영역 10분에 5개 grade=C
  • 산신의 영역 광역 사냥 14분에 9개, 황무지 마을 단일 사냥 14분에 4개 grade=C
  • 낮은 사냥터 1시간 58개, 황무지 마을 30분 29개로 비슷하고 우물 동굴은 30분 11개 grade=C :::

물약 없이 빨리 잡을 수 있는 가장 높은 곳이 답이라는 데는 의견이 모인다. 상위 사냥터일수록 단이 더 나오도록 설계돼 있다는 말도 있지만 실측은 위와 같다.

  • 낮은 사냥터는 단과 요혼석 가루가, 황무지는 영웅 강화 비법서와 도안이 목적이라는 식으로 갈린다. 황무지 마을.
  • 권장 13만 5천 구역에서도 하루 1,000개는 모인다는 사람이 있고, 권장 17만 구역에서 8시간에 500개와 윗단계 단 8개를 얻은 사례가 있다.

겹치면 줄어든다

:::막대 광역 사냥의 1분당 단각 (권장 6만 8천 사냥터) 혼자일 때가 가장 많고, 둘 이상 겹치면 단일 사냥보다 못하다.

혼자 광역 {강조}

1.2개

1명과 겹쳐 광역

1개

2명과 겹쳐 단일

0.93개

2명과 겹쳐 광역

0.73개 :::

  • 다른 사람과 겹칠 때는 몬스터 피해의 절반 이상을 넣어야 아이템이 내 것이 된다는 설명이 있다. 공식 안내는 기여도가 가장 높은 사람에게 간다고만 한다.
  • 낮은 사냥터 광역이 좋다는 소문이 퍼져 10월 12일부터 권장 6만 8천 사냥터에 사람이 몰렸다.
  • 몬스터가 두세 무리 겹쳐 나오는 자리에서 정기단이 많이 모인다.

그 밖의 실측

곳정기단기준
필드 자동 사냥시간당 40~60개. 하루 1,000~1,200개10월 10일
필드 자동 사냥 7시간380개쯤10월 11일
권장 5만 1천 사냥터1시간에 60개10월 11일
광화랑 고지·두매산길·산신의 영역 (권장 5만 5천부터)1시간에 58개10월 10일
권장 11만 사냥터80분에 42개10월 11일
권장 15만 사냥터 (단일, 물약 없이)1시간에 33개10월 12일
우물 동굴 (권장 17만)30분에 11개10월 10일
비경 탐험 망자의 마을 2단계1시간에 60개 이상, 연기단 2개10월 10일
  • 오프라인 8시간으로 단 200개, 400개, 800개를 얻었다는 사례가 함께 있다. 사냥터와 도술 구성에 따라 차이가 크다.
  • 단 전용 비경보다 일반 사냥터 자동 사냥에서 더 많이 나왔다는 사례도 있다.
  • 낙화의 전장 몬스터도 단을 드롭하지만 양은 필드보다 적다.
  • 패스를 사면 단 800~1,000개를 준다.

쌀먹 관점

  • 하루에 단 1,000개를 모으면 단각 교환소의 하루 한도를 다 채운다. 사냥터를 고를 때의 기준선이다.
  • 단각으로 무엇을 바꿀지는 단각 교환소에 있다.
  • 단을 많이 주는 자리는 다툼이 잦다. 길라잡이의 사냥터 바로가기로 채널을 옮기는 편이 빠르다. 오프라인 사냥.

지난 일

  • 오픈부터 10월 10일 0시까지 쓴 정기단을 수량에 따라 지원한다는 발표가 있었고, 10월 10일 14시 8분에 지급이 끝났다.
  • 10월 10일 점검에서는 그전에 해제한 정기단에도 새로 붙은 엽전 등 보상이 소급 지급됐다.

변경 내역

패치날짜바뀐 점
-2026-10-13문서를 다시 짜고 단각 교환소 내용을 단각 교환소 문서로 옮김
-2026-10-1210월 12일 사냥터별 단 실측과 주간 한도가 채워지는 시각을 더함
-2026-10-11사냥터별 정기단 실측과 단각 교환 기준을 더하고 요혼석 한도를 공식 공지로 정리
-2026-10-10필드·비경 정기단 드롭 확률 상향, 보상에 엽전과 요혼석의 가루 추가
-2026-10-09문서 생성