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엽전UP

사냥과 임무로 얻는 기본 재화. 물약값·강화·주간 상점에 나가고, 성장할수록 금전보다 훨씬 많이 든다. 비경 1단계 광역이 가장 잘 벌린다.

2026-10-13 업데이트

개요

엽전은 사냥으로 얻는 기본 재화다. 물약을 사고, 장비를 강화하고, 마을 상인의 주간 상품을 사는 데 쓴다. 팔 수 없는 재화라 현금과는 상관이 없지만, 성장할수록 금전보다 엽전이 훨씬 많이 들어 늘 모자란다.

엽전의 셈법은 "번 엽전에서 물약값을 뺀 것"이다. 오픈 직후에는 사냥으로 버는 엽전이 물약값을 못 따라가 적자가 났고, 10월 9일 임시점검에서 사냥 엽전이 2배로 올랐다. 지금도 물약을 먹는 사냥터에서는 남는 것이 거의 없다. 그래서 엽전을 버는 법과 남기는 법은 같은 이야기다.

:::막대 1시간에 버는 엽전 물약값은 빼지 않았다. 비경은 하루 1시간 한도다.

엽전 비경 1단계 {강조}

30만~40만

기동·연타 광역 필드

3만 2천

낮은 필드 사냥터

2만~3만 1천

황무지 마을 (권장 15만)

1만 7천 :::

얻는 곳

비경 1단계가 으뜸이다

  • 비경 탐험의 엽전 비경 1단계에서 1분에 5,000~6,000개가 나온다는 사례가 여럿이다. 1시간으로 계산하면 30만~36만 개이고, 33만~40만이라는 값도 있다.
  • 강화하지 않은 광역 도술로도 같은 값이 나온다. 가장 낮은 단계에서 광역으로 잡아 1분에 6~7천이 나온다는 경험은 10월 11일부터 있었다.
  • 2단계는 전투력 11만으로도 회복 도술이 있어야 물약 없이 버틴다. 엽전만 보면 1단계가 낫다.
  • 10월 9일 패치 직후에는 몬스터 하나에 170, 30분에 6만쯤이었다. 지금은 그때의 세 배쯤 나온다.

필드

  • 필드 사냥은 몬스터 하나에 9~17 엽전이다(10월 9일 패치 뒤).
  • 권장 5만 1천 사냥터에서 1시간에 3만 1천 5백, 낮은 희귀 장비 사냥터에서 2만 4천 7백, 일반 필드에서 2만~2만 5천이 나왔다(10월 10~11일).
  • 몬스터를 몰아 잡는 파멸 광역 세팅이 한 마리용 세팅보다 같은 시간에 엽전을 20% 넘게 더 번다. 구성은 광역 사냥 세팅.
  • 시간당 8만 1천이라는 주장도 있으나 사냥터와 도술 구성을 밝히지 않았다.
  • 도읍지에서 손으로 몰면 1시간에 45만~50만 개라는 주장과, 자동 사냥만으로 35만 개쯤이라는 말이 함께 있다.
  • 황무지 마을의 권장 15만 구역은 물약 없이 돌아도 1시간에 1만 7천 개쯤이다. 높은 사냥터가 엽전을 더 주지는 않는다.

그 밖에

곳양
쿠폰쿠폰 다섯 장을 더하면 약 243만 개(계산)
단 봉인 해제정기단 100개에 1만~2만 개
단각 교환소단각 1,000개에 100만 개. 손해라는 평이 많다
레이드 3단계 C~D 등급6만 2천 개
보물 찾기한 지역의 상자를 모두 열면 5만 개
환전소금전 1개에 100개. 효율이 나쁘다
  • 문파 전투 보상, 낙화의 전장 보스 처치, 이벤트 교환소에서도 나온다.
  • 10월 12일 하루 선물로 100만 개, 10월 12일 점검의 사과 보상으로 100만 개가 접속한 계정에 지급됐다.

쓰는 곳

:::숫자 큰돈이 나가는 곳

물약 한 개

1,200 엽전 중급 물약

장비 하나 50강과 돌파 {강조}

60만 엽전쯤

영웅 강화 비법서 50개

75만 엽전 주간 한정

축지술 1km

5,000 엽전쯤 :::

  • 물약. 중급 물약이 개당 1,200 엽전이라 하루 물약값만 몇십만 엽전이 들 수 있다.
  • 장비 강화. 20강에서 29강까지만 12만, 50강과 돌파까지는 60만 엽전쯤 든다는 계산이 있다. 분해해도 엽전은 돌아오지 않는다.
  • 영웅 장비. 영웅 무기 30강까지 약 100만, 50강까지 200만~250만 엽전이 든다.
  • 마을 상인의 주간 한정 상품. 영웅 장비 강화 비법서 50개가 75만, 도술 강화 요령서가 50만 엽전이다.
  • 도술 강화. 도술 하나를 20단계로 올리는 데 엽전 60만과 요혼석 200개가 들었다는 사례가 있다.
  • 제작. 희귀 재료를 영웅 등급으로 만들 때 10개에 7만 5천 엽전이 든다. 일반 등급 강화서에 엽전을 더해 희귀 등급 강화서를 만들 수 있고 성공률은 100%다.
  • 이동. 축지술은 99m까지 500 엽전이고 100m마다 500 엽전씩 더 든다. 비경으로 가는 데는 2,000 엽전이다.
  • 장착 도술을 바꿀 때, 문파 협력 수련을 지원할 때, 승천의 탑에서 동료를 부를 때(한 번에 5,000)도 든다.

엽전을 남기는 법

:::묶음 새는 곳을 막는 순서

물약을 먹지 않는 사냥터 {강조}

1분에 하나만 먹어도 번 것이 다 나간다.

이동은 길라잡이로

사냥터 바로가기는 엽전이 들지 않는다.

비경 1시간은 엽전에

모자랄 때만. 하루 한도다.

무기를 자주 바꾸지 않는다

강화에 쓴 엽전은 돌아오지 않는다. :::

  • 물약 한 개가 1,200 엽전인데 필드에서 1시간에 버는 것이 2만~3만이다. 계산하면 물약을 1시간에 스무 개만 먹어도 번 것이 다 나간다. 물약을 먹지 않는 사냥터를 고르고 자율 수행 범위를 10m로 줄인다.
  • 물약값을 빼면 번 엽전이 대부분 녹는다는 지적이 많다.
  • 자기 수준에 맞는 사냥터에서 물약 없이 사냥하면 엽전이 남는다. 메인 임무를 물약으로 억지로 밀지 않는다.
  • 2·3단계 물약을 사서 쓰면 손해가 크다. 싼 물약과 허리띠의 체력 회복, 회복 도술로 버틴다.
  • 목적지를 99m, 199m처럼 끊으면 축지술 값 500 엽전을 덜 낸다. 필드 보스는 10분 전에 걸어간다.
  • 사람이 많을 때는 길라잡이의 사냥터 바로가기를 한 번 더 누르거나, 도깨비 수련장에 들어가 5초 넘게 있다가 나오면 엽전 없이 채널이 바뀐다.
  • 희귀 장비를 얻어도 엽전과 요혼석이 모자라 바로 강화하지 못하는 일이 있다. 엽전을 다 써 버리지 않는다.

앞으로

  • 운영진은 엽전 수급 경로를 먼저 늘리고, 그래도 모자라면 물약 가격 인하나 수급 경로 추가를 검토하겠다고 했다.
  • 상위 사냥터의 엽전 드롭과 물약값도 손본다는 언급이 있었다.
  • 물약이 비싸 사기 부담스럽다는 말은 10월 10일에도, 12일에도 이어진다.

변경 내역

패치날짜바뀐 점
-2026-10-13문서를 다시 짬. 버는 곳을 비경·필드·그 밖으로 묶고, 큰돈이 나가는 곳과 남기는 법을 정리
-2026-10-12채널을 옮기는 법, 이동 비용, 주간 상품 값을 더함
-2026-10-11시간당 엽전 사례와 엽전을 남기는 법을 더함
-2026-10-10낙화의 전장 보스 처치·비경·단 봉인 해제에 엽전 보상 추가
-2026-10-09필드·비경·전래동화 비경·낙화의 전장 몬스터 엽전 2배
-2026-10-09문서 생성