메인 임무UP
레벨과 보상을 주는 이야기 임무. 장마다 끝에 보스가 있고(9장은 없다) 4장 산군대호·5장 화미공에서 처음 막힌다. 6장 자서귀부터는 공격력 2만 남짓이 기준으로 꼽히며, 10장 마지막 보스 전까지 밀면 엽전 약 400만 개가 들어온다.
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변경 내역
| 패치 | 날짜 | 바뀐 점 |
|---|---|---|
| - | 2026-10-20 | 문서 생성. 장별 보스와 알려진 기준, 10장까지 엽전 약 400만, 9장 보스 없음, 뒤쪽 장의 일반 몬스터 잡는 법을 모음 |
개요
메인 임무는 장을 따라 이어지는 이야기 임무다. 레벨과 보상을 다 주므로 처음에는 다른 것을 보지 않고 민다. 1~3시간이면 최대 레벨 50에 닿는다. 장마다 끝에 보스가 있고, 보스는 죽어서가 아니라 제한 시간 안에 피해를 다 넣지 못해 막히는 일이 많다. 그래서 뒤로 갈수록 표기 전투력보다 공격력이 기준으로 꼽힌다.
처음 며칠의 동선은 초보자 가이드, 보스와 한 마리를 상대하는 도술 구성은 보스 도술 세팅에 있다.
보상
10장 마지막 보스 전까지 메인 임무를 밀면 엽전이 400만 개쯤 들어온다고 알려져 있다. 그 가운데 6장 자서귀·7장 무당거미·8장 향묘 보스까지가 250만 개쯤이다. 임무를 밀면 서사 임무도 함께 열려 도화첩 같은 성장 재화를 더 받는다. 엽전이 늘 모자란 무과금에게는 늦게 밀수록 손해인 몫이다.
장별 보스
| 장 | 보스 | 알려진 기준 |
|---|---|---|
| 4장 | 산군대호 | 전투력 4만 5천쯤(10월 14일 상향 전) |
| 5장 | 화미공 | 전투력 9만~10만(상향 전), 그 뒤 두 번 쉬워짐. 화미공 공략 |
| 6장 | 자서귀(쥐 두 마리) | 공격력 2만 559에 1초 남기고 깬 사례. 자서귀 공략 |
| 7장 | 무당거미 | 꼬리치기 때 옆이나 뒤로 멀리 빠진다 |
| 8장 | 향묘 | 공격력 2만 4천쯤에 깬 사례. 향묘 공략 |
| 9장 | 없음 | 보스가 없다 |
| 10장 중간 | 해골장군 | 공격력 2만 4,400에 한 번에 깬 사례. 해골장군 공략 |
| 10장 마지막 | 구렁이 | 공격력 2만 4,400으로는 피해가 모자랐다 |
8장·10장의 값은 정리에 전투력으로 적혀 있으나, 같은 무렵 전투력은 20만대이고 6장 자서귀도 공격력 2만이 기준이라 공격력 값으로 보인다. 6~8장 보스에 공격력 2만 3,800, 무기 1각성 1돌파, 반지 1돌파를 갖추고 도전하라는 정리도 있다. 공격력 2만 3천으로 향묘와 해골장군을 깬 사례도 있다.
공략
보스 앞에서는 쿨이 짧은 도술로 궁극기 암습을 자주 돌리는 한 마리용 구성을 쓰고, 일반 임무는 저격 위주로 멀리서 잡는다. 8장·10장을 민 사례는 절명 20레벨, 저격 14레벨로 궁극기를 자주 쓰는 구성이었다. 딜에 여유가 있으면 회복 도술 하나를 넣어 버티는 힘을 챙긴다.
뒤쪽 장의 일반 몬스터도 아프다. 몬스터가 600k인 구간은 저격 구성으로 거리를 벌리며 잡는다. 810k 구간은 보스용 구성으로 바꾸고 자동 사냥을 끈 채 '반격'으로 둔다. 퀘스트 버튼으로 한 마리씩 잡고, 다 잡아 동작이 바뀌면 설정 창에서 '안기'를 눌러 체력을 채운 뒤 다시 퀘스트를 누른다.
주의할 점
- 810k 구간에서 자동 사냥을 켜 두면 한 마리를 잡자마자 옆 몬스터를 쳐 몰려 죽기 쉽다.
- 5장에 들어가기 전에 전투력 5만을 만든다. 5장부터 일반 몬스터가 주는 피해가 크게 오른다.
- 광역 도술을 넣은 채 임무 사냥을 하면 주변 몬스터까지 끌려온다. 임무를 밀 때는 빼 둔다.
- 공격력이 조금 모자라 시간 안에 못 잡는 일이 많으니, 무기 각성처럼 바로 할 수 있는 성장은 아끼지 않고 하고 들어간다.
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