연타UP

도술이 맞을 때마다 격노 영력이 최대 50까지 쌓여 주는 피해가 늘고 받는 피해가 주는 근거리 도술 계열. 격노가 끊기지 않게 계속 때려야 해서 몰이 사냥에 쓴다.

업데이트

개요

연타는 근거리 도술 계열 가운데 하나로, 궁극기는 폭주다. 도술이 맞을 때마다 격노 영력을 1씩 얻어 최대 50까지 쌓고, 쌓인 만큼 주는 피해가 늘고 받는 피해가 준다. 일정 시간 영력을 얻지 못하면 쌓인 격노가 모두 사라진다.

몬스터가 많을수록 맞히는 횟수가 늘어 격노를 쌓고 지키기 쉬우므로, 여러 마리를 몰아 잡는 사냥에 쓴다. 10월 14일 점검에서 연타를 포함한 아홉 계열의 광역 도술 사냥 피해가 올랐다.

광역 구성 전체와 다른 계열과 섞는 법은 광역 사냥 세팅, 열두 계열의 견줌은 도술 계열에 있다.

격노 한눈에
최대 중첩
50
맞힐 때마다 1
다 쌓으면
피해 +20%
받는 피해 −20%로 알려짐
유지 시간
3초
안 맞히면 모두 사라짐

성능

연타 도술은 주먹 지르기, 휘둘러 내려치기, 묵직한 주먹, 연쇄 타격, 회전 난격, 집중 연타, 난타와 궁극기 폭주로 이뤄진다. 공식 소개에 적힌 붙는 효과로는 난타의 받는 피해 감소, 연쇄 타격의 방어력 감소, 회전 난격의 체력 회복(기세), 주먹 지르기의 받는 피해 감소(정밀)가 있다.

격노를 50번 다 쌓으면 주는 피해가 20% 늘고 받는 피해가 20% 준다고 알려져 있다. 버프가 3초만 이어져, 3초 안에 다시 맞히지 않으면 50번이 한꺼번에 사라진다. 여기에 밀쳐내는 화살로 '정밀'을 붙인 뒤 대검치기를 쓰면 10초 동안 주는 피해가 5% 더 늘어 모두 25%가 된다는 셈이 있다.

연타 도술이 주는 것
1
난타
받는 피해 감소
2
연쇄 타격
적 방어력 감소
3
회전 난격
기세로 체력 회복
4
주먹 지르기
정밀로 받는 피해 감소
5
폭주(궁극기)
군중 제어 면역
연타가 주는 피해
격노 50번
0%20%
정밀 + 대검치기(10초)
20%25%

운용

격노가 3초 만에 끊기는 것이 연타의 약점이라, 9초 동안 깔려 계속 때리는 영혼 소용돌이를 먼저 깔아 두고 그 위에서 연타 도술을 돌린다. 소용돌이는 몬스터를 모으고 방어력 감소도 이어서 걸어 준다.

격노를 지키는 순서
영혼 소용돌이를 깐다 9초 동안 맞혀 격노 유지 정밀을 붙이고 대검치기 10초 동안 피해 25%
격노가 끊기는 때
3초 넘게 못 맞힘
50번이 한꺼번에 사라진다
장판 없이 단발 도술만
맞히는 틈이 벌어진다

변경 내역

패치날짜바뀐 점
-2026-10-16문서 생성. 광역 사냥 세팅의 연타 절을 옮기고 공식 도술 소개로 격노와 도술 목록을 채움

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