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오프라인 사냥 세팅UP

오프라인 사냥을 어디에 걸고 도술·물약·능력치를 어떻게 맞추는지. 8시간 동안 안 죽고 물약을 거의 안 쓰는 곳 가운데 가장 많이 주는 곳을 고르고, 희귀 장비는 권장 6만 8천 사냥터부터 나온다. 자동 수행 범위는 좁게, 회복 도술과 방어력으로 물약을 아낀다.

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-2026-10-21오프라인 사냥 문서의 사냥터 고르기와 설정 절을 나눠 문서를 만듦

개요

오프라인 사냥을 걸 자리와 설정을 고르는 법이다. 오프라인 중에 죽으면 자동으로 부활하지 않고 남은 시간이 그대로 끝나니, 고르는 기준은 "가장 많이 주는 곳"이 아니라 "8시간 동안 안 죽고 물약을 거의 안 쓰는 곳 가운데 가장 많이 주는 곳"이다. 권장 전투력 13만 5천 사냥터에 걸고 잤다가 물약이 남았는데도 죽어 있던 경우가 있다.

걸기 전에 볼 것
1
버틸 수 있는 사냥터
죽으면 남은 시간이 끝난다
2
물약이 끝까지 버티는가
떨어져도 사 주지 않는다
3
자동 수행 범위는 좁게
덜 움직이고 덜 맞는다
4
게임을 한 번 다시 켜고
오래 켜 두면 프레임이 떨어진다

어느 사냥터에 걸까

물약 없이, 또는 회복 도술 한두 개로 버티면서 빨리 잡는 곳이 가장 많이 남는다. 희귀 장비가 안 나오는 사냥터에서는 분해해 요혼석을 얻을 장비도 없으니, 전투력이 모자랄 때만 하위 사냥터에서 정수와 화첩을 모은다.

전투력에 맞춰 옮겨 가는 자리
광화랑 고지권장 6만 8천
희귀 장비가 나오는 가장 낮은 곳
호랑이 굴밤새 걸어 두는 자리
희귀 장비
황무지 마을권장 13만 5천부터
높은 사냥터

전투력별 실측은 각 사냥터 문서에 있다. 자리는 이렇게 정한다.

  • 지도에서 지역을 누르면 그 사냥터의 드롭 목록이 나온다.
  • 사람이 몰린 곳을 피해 한적한 자리를 지정한다. 여럿이 같은 몬스터를 치면 기여도가 높은 사람에게 아이템이 간다고 보는 쪽이 많은데, 공식 설명은 없다.
  • 10월 14일 점검으로 전투력이 3~5할 올랐으니, 밤새 걸던 사냥터를 한 단계 올려도 물약이 버티는지 다시 재 본다.

10월 10일 점검 뒤로 필드에서 단이 잘 나와, 자동 사냥으로 하루 1,000개 안팎이 모인다. 단이 잘 나오는 사냥터는 단 모으는 법과 단 봉인 해제.

도술과 물약 설정

자동 수행 범위는 가장 좁게 잡는다. 몬스터가 몰린 곳에서는 사격처럼 쿨이 짧은 도술이 동선에 유리하다.

물약 자동 사용은 체력 50~60%에 두고, 물약이 빠듯하면 더 낮춰 덜 쓰게 한다. 허리띠의 체력 자연 회복 옵션과 회복 도술(헌신)이 물약을 줄인다. 회복 도술 2개에 방패 치기(방어력 10% 증가)를 넣으면 권장 13만 5천 사냥터를 물약 없이 돈다(10월 10~11일 기준, 방패 치기로 방어력 1만 2천쯤). 물약의 값과 아끼는 법은 물약.

방어력과 회피

방어력은 30쯤 오를 때마다 받는 피해가 1 줄고, 회피는 한 번 터지면 피해가 0이다. 자기 수준이나 그 아래 사냥터에서는 회피를, 수준보다 높은 사냥터에서는 방어력과 체력을 챙긴다. 회피는 레이드 2단계의 희귀 팔찌, 유물 수집, 기운 발현의 생명의 기운에서 가장 많이 나온다. 능력치마다의 값어치는 전투 능력치.

발열 줄이기

밤새 켜 둘 때는 인터페이스 설정에서 다른 도사 정보 표기를 끄고 다른 도사의 탈것을 기본 탈것으로 보이게 한다. 모바일에서는 발열이 크게 줄고, PC는 거의 그대로다.

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