강타 광역 세팅UP
강타의 차지 도술로 몰린 몬스터를 치는 무과금 사냥 구성 둘을 칸별로 정리했다. 낮은 사냥터(황무지 150k~우물 동굴)는 파멸·강타, 전투력 27만 안팎에서 260k~385k는 강인·강타를 쓴다. 7칸·8칸에 넣을 도술, 자동 사냥 설정, 버는 양, 버티지 못하는 곳을 다룬다.
업데이트AI가 정리한 문서
개요
강타는 대검과 망치로 힘을 모아 치는 차지 도술 계열이다. 10월 21일 조정으로 차지 피해가 크게 올라, 무과금 사냥의 중심이 됐다. 그래서 무과금이 사냥에 쓸 구성은 둘로 좁혀진다. 낮은 사냥터는 파멸과 섞은 파멸·강타, 높은 사냥터는 강인과 섞은 강인·강타다. 주술·파멸 같은 다른 몰이 구성과의 비교는 도술 빌드 비교에 정리해 두었다.
아래 표의 칸 수에는 궁극기를 세지 않았다. 궁극기는 같은 계열 도술 셋을 아래 줄에 놓으면 저절로 생기고, 칸을 따로 차지하지 않기 때문이다. 8번째 칸은 전투 멤버십으로 연다. 멤버십은 거래소에서 금전으로도 살 수 있으니, 과금 없이 8칸을 쓸 수 있다(도술 슬롯).
두 구성 비교
| 파멸·강타 | 강인·강타 | |
|---|---|---|
| 도는 곳 | 황무지 150k~우물 동굴 | 260k~385k |
| 필요한 스펙 | 공격력 2만 1천~2만 2천, 도술 0강 | 전투력 27만 안팎 |
| 버는 양(10월 21일) | 분당 엽전 900~1,250, 물약 없음 | 분당 엽전 1,300~1,600, 회복 하나에 물약 없음 |
| 좋은 점 | 엽전으로 사는 도술만으로 짠다 | 천지단·전설 도안이 나오는 높이까지 간다 |
| 약한 점 | 270k처럼 아프게 때리는 곳에서는 못 버틴다 | 두 바퀴를 돈 뒤 보호막이 5초쯤 빈다 |
먼저 파멸·강타로 시작한다. 그다음 표의 스펙이 되면 강인·강타로 옮기는 순서다. 버틸 수만 있다면 높은 곳이 더 남기 때문이다.
파멸·강타
| 칸 | 도술 |
|---|---|
| 아래 줄(파멸 셋 → 대폭발) | 연쇄 번개 · 요기 폭발 · 번개 폭풍 |
| 고정 | 검기 폭발 · 공간 결계 |
| 바꿔 끼우는 칸 | 생명의 흐름(회복) · 방패 밀기(보호막) · 영혼 소용돌이(잡는 수) |
| 7칸 | 바꿔 끼우는 셋 가운데 둘 |
| 8칸 | 바꿔 끼우는 셋 모두 |
7칸이면 대개 생명의 흐름은 남겨 둔다. 피가 넉넉히 남는 사냥터라면 그 자리를 방패 밀기나 영혼 소용돌이로 바꾼다. 자동 사냥 설정은 타게팅 거리 5m, 자율 수행 범위 10m로 맞추고 제자리 사냥을 켠다.
강인·강타
| 칸 | 도술 |
|---|---|
| 아래 줄(강타 셋 → 천벌) | 검기 폭발 · 대검 강타 · 검기 날리기 |
| 강인(보호막 유지) | 방패 밀기 · 충격 · 의지 |
| 7칸 | 위 여섯에 공간 결계 |
| 8칸 | 생명의 흐름을 더한다 |
강인 셋은 보호막을 이어 가는 묶음이다. 하나만 빼도 보호막이 끊기니, 칸이 모자라면 공간 결계를 뺀다. 천벌은 뒤쪽 칸에 두면 늦게 나간다. 그래서 앞쪽 칸으로 당겨 먼저 쓰게 둔다.
주의할 점
파멸을 높이 돌파하면 오히려 손해일 수 있다. 운석을 6돌파하면 대상이 20마리로 늘지만 여러 대상에게 주는 피해가 반으로 줄어, 높은 사냥터에서는 버티기가 더 어려워진다.
두 구성 모두 보스에는 쓰지 않는다. 강타는 차지하다 밀려나면 끊기기 때문이다. 보스용으로는 절명 저격 프리셋을 따로 저장해 둔다(보스 도술 세팅).
변경 내역
| 패치 | 날짜 | 바뀐 점 |
|---|---|---|
| - | 2026-10-23 | 도술 빌드 비교의 무과금 사냥 세팅(7칸·8칸) 절을 나눠 문서를 만듦 |
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